java服务器端开发。J2SE、TCP/UDP协议。
mina与netty都是Trustin Lee的作品,异步的NIO框架,将UDP当成"面向连接"的协议
一、组件管理
Mina的底层依赖的主要是Java NIO库,上层提供的是基于事件的异步接口
(1)IoService(最底层[起点])
作用:隐藏底层IO的细节,对上提供统一的基于事件的异步IO接口
IOSocketAcceptor和IOSocketChannel,分别对应TCP协议下的服务端和客户端的IOService,low-level IO经过IOService层后变成IO Event
(2)IoProcessor
作用:负责检查是否有数据在通道上读写
IoProcessor 负责调用注册在IoService 上的过滤器,并在过滤器链之后调用IoHandler
(3)IoFilter(拦截器[关键])
作用:日志输出、黑名单过滤、数据的编码(write 方向)与解码(read 方向)等功能
(4)IoHandler(业务逻辑处理[终点])
作用:接收、发送数据
每个IoService都需要指定一个IoHandler
(5)IoSession
作用:是对底层连接(服务器与客户端的特定连接,该连接由服务器地址、端口以及客户端地址、端口来决定)的封装
二、服务端流程:
1、通过SocketAcceptor 同客户端建立连接;
2、连接建立之后 I/O的读写交给了I/O Processor线程,I/O Processor是多线程的;
3、通过I/O Processor 读取的数据经过IoFilterChain里所有配置的IoFilter,IoFilter进行消息的过滤,格式的转换,在这个层面可以制定一些自定义的协议;
4、最后IoFilter将数据交给 Handler 进行业务处理,完成了整个读取的过程;
写入过程也是类似,只是刚好倒过来,通过IoSession.write 写出数据,然后Handler进行写入的业务处理,处理完成后交给IoFilterChain,进行消息过滤和协议的转换,最后通过 I/O Processor 将数据写出到 socket 通道