黑马程序员———OC学习第三天(@property和@synthesize关键字)

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@property和@synthesize关键字



1、@property和@synthesize 的作用

  • @property 生成某个成员变量的setter和getter的声明
  • @synthesize 生成某个成员变量的setter和getter的实现

2、@property和@synthesize 的用法

@property 的用法: @property (成员变量类型) 成员变量名没有下划线;

//.......成员变量_age的setter和getter方法的声明

@property int age;

//........

@synthesize 的用法:@synthesize 对应property = 对应成员变量;

// ...成员变量_age的setter和getter方法的实现

@synthesize age = _age;

// .......

3、@property和@synthesize 的注意点

  • 使用@synthesize 时需注意等号后面对应成员变量,如果不写默认是不带下划线的成员变量

eg:

#import <Foundation/Foundation.h>

@interface Person : NSObject
{
    
    int _age;
    
    int age;
}

@property int age;
// 对象方法输出年龄
- (void)test;

@end

@implementation Person

@synthesize age;

// 对象方法test 输出年龄
- (void)test
{
    NSLog(@"_age=%d, age=%d", _age, age);
}

@end

int main()
{
    // 定义一个Person对象
    Person *p = [Person new];
    
    // 点语法
    p.age = 100;
    // 调用对象方法test
    [p test];
    
    return 0;
}
// 输出结果为:_age=0,age=100

  • 只使用@property关键字就能实现成员变量的声明和实现

eg:

/*
   定义一个Person类
   成员变量:年龄,身高,姓名

*/
@interface Person : NSObject
  // 只用@property
  @property int age;
  @property double height;
  @property NSString *name;

@end

@implementation Person

@end

int main()
{
   Person *p = [Person new];
   int personAge = p.age;
   return 0;
}

  • 使用@property 让编译器自动生成成员变量,成员变量的作用域为private
  • 使用@property关键字,如果手动生成了setter方法和getter方法的声明和实现,就不会自动生成成员变量了;如果只是手动生成了setter和getter方法的声明或者实现中的其中一个,那么编译器依然会自动生成成员变量

eg:

#import <Foundation/Foundation.h>

@interface Person : NSObject

@property double height;

// 手动声明了_height的setter和getter方法
- (void)setHeight:(double)height;
- (double)height;

// 对象方法输出身高
- (void)test;

@end

@implementation Person

// 对象方法test 输出身高
- (void)test
{
    // 输出_height 没有报错,_height 没有手动生成
    NSLog(@" height=%f",  _height);
}

@end

int main()
{
    // 定义一个Person对象
    Person *p = [Person new];
    
    // 点语法
    p.height = 100;
    // 调用对象方法test
    [p test];

    return 0;
}
// 输出结果为:height=100.000000







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