Java基础语法总结

一 JDK的安装

1.下载,安装

2.配置环境变量

    a)path

    b)JAVA_HOME:JDK的安装目录

    c)classpath

注意:JDK,JRE,JVM的区别

3.Java程序运行过程

    编译javac:把java源文件编译成class字节码文件

    运行java:运行class文件


二 Java基本程序

1.基本数据类型


    整型默认为int型,浮点型默认为double型

2.引用类型(4个字节)

    数组

    对象

    接口

3.表达式

    类型的自动提升:如果表达式中有long,结果就是long型;如果表达式中有double,结果就是double。

    强制转型

4.运算符

    (1)算术运算符

    (2)赋值运算符   例如if(c==2)最好写成if(2==c)防止写掉一个=出现bug

    (3)关系运算符   常见错误1<a<3

    (4)逻辑运算符   &&和|| 和!  前两个是短路的

    (5)位运算符   <<(左移相当于乘以2) >>(右移相当于除以2)

    (6)扩展运算符    自增  自减  +=   -=

    (7)三目运算符    (布尔表达式)?A:B

5.控制语句

    (1)顺序结构

    (2)选择结构

    (3)循环结构

            while(条件为true时执行)   先判断后执行

            for    先判断后执行

            do......while   先执行后判断

             break 强制终止整个循环

             continue 结束本次循环,继续下一次循环


三 类和对象

    对象是具体的,类是抽象的,类也是一个模板,通过这个模板可以new对象

1.类的定义

    public    class    类名{                            //类名需要跟文件名相同

                private  数据类型  属性名;      //建议增加相应的getter和setter

    }

    构造方法:

    a.方法名必须与类名保持一致;

    b.无返回类型;

    c.通过new来调用;

    d.无参构造器问题

        如果没有手动定义构造器,系统会自动添加一个无参构造器;

        如果有自己定义构造器,系统就不会添加无参构造器。

    e.构造方法的第一句总是super,即调用直接父类的构造方法。

        有继承关系构造方法调用的顺序。

2.方法的重载

    两同:同一个类,同一个方法名

    三不同:参数列表不同(类型,个数,顺序)

    返回值不同,参数名称不同,都不构成重载

3.this关键字

    在普通方法中,调用本方法的对象,

    在构造方法中,正要初始化的对象,

    还可以用来,调用其它的构造方法。

4.super关键字

5.static关键字

6.final关键字

    修饰变量,即为常量(命名规范:全部大写,多个单词之间用下划线隔开);

    修饰方法,不能被重写;

    修饰类,不能被继承。

7.面向对象的三大特征

(1)封装

        通过private,default,protected,public实现属性或方法的封装。

(2)继承(extends)

        两个好处:代码重用,通过继承实现对现实世界更加准确的健模。

(3)多态

        三个条件:继承,方法的重写,父类引用指向子类对象。

8.方法的重写

    方法名保持一致;

    子类权限修饰符可以大于等于父类的;

    子类的返回值类型小于等于父类类型,子类声明异常类型不能超过父类类型。

9.抽象类(抽象方法必须被子类重写)

    包含抽象方法的类,一定是抽象类;

    抽象类不能被new;

    抽象类可以包含:普通方法,成员变量,构造方法。

10.接口(interface)

    类实现接口(implements),可以实现多个接口;

    接口可以多继承;

    接口定义的一组规范。

11.内存机制

    栈:(1)存放局部变量;(2)不可以被多个线程共享;(3)空间连续,速度快。

    堆:(1)存放对象;(2)可以被多个线程共享(加锁);(3)空间不连续,速度慢,但是灵活。

    方法区:(1)存放类的信息(代码,静态变量,字符串常量);(2)可以被多个线程共享;(3)空间不连续,速度慢,但是灵活。

12.垃圾回收器(GC)

    程序员不能调用垃圾回收器,但是可以通过System.gc()来建议回收,但系统不一定会马上执行回收,但一定会执行。

    finallize:一般也不用调。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值