异常指的就是程序在运行时出现错误时通知调用者的一种机制,异常的种类有很多,不同种类的异常具有不同的含义,也有不同的处理方式.
错误在代码中时客观存在的,因此我们要在程序出现问题的时候能够及时的发现,有两种主要的方式
LBYL:Look Before You Leap. 在操作之前做充分的检查
EAFP: It’s Easier to Ask Forgiveness than Permission.先操作, 遇到
问题再处理.
捕获异常
try{
有可能出现异常的语句 ;
}[catch (异常类型 异常对象) {
} … ]
[finally {
异常的出口
}]
try 代码块中放的是可能出现异常的代码.
catch 代码块中放的是出现异常后的处理行为.
finally 代码块中的代码用于处理善后工作, 会在最后执行.
其中 catch 和 finally 都可以根据情况选择加或者不加.
无论是否存在异常, finally 中的代码一定都会执行到
int[] arr={9,5,2,7};
System.out.println("before");
System.out.println(arr[4]);
System.out.println("after");
//before
//发现异常程序就立刻终止,after没有正确输出
int[] arr = {1, 2, 3};
try {
System.out.println("before");
System.out.println(arr[100]);
System.out.println("after");
} catch (ArrayIndexOutOfBoundsException e) {
// 打印出现异常的调用栈
e.printStackTrace();
}
System.out.println("after try catch");
//before
//java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: 100
//at demo02.Test.main(Test.java:10)
//after try catch
我们可以发现如果try中的代码发生异常,那么 try 代码块中的程序就不会继续执行, 而是交给 catch 中的代码来执行. catch 执
行完毕会继续往下执行.
异常的种类有很多,我们可以根据不同的场景来选择处理异常的方法,
如果会造成很严重的后果,我们可以让程序直接崩溃.
如果是不太严重的问题, 可以记录错误日志, 并通过监控报警程序及时通知程序猿
如果可能是会恢复的问题(和网络相关的场景), 可以尝试进行重试.
注意:catch在处理异常时我们要注意,它只能处理对应的异常,如果异常类型不匹配就不会捕获到(不同的异常有不同的处理方式,那么我们可以搭配多个catch代码块来处理)
如果多个异常的处理方式相同,我们可以写成:
catch (ArrayIndexOutOfBoundsException | NullPointerException e) {
...
}
// 这里的 | 和我们平时见的"或"时不一样的
catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
//Exception 是所有异常类的父类,因此可以用这个类型来表示捕获到所有异常
//
异常处理流程
程序先执行 try 中的代码
如果 try 中的代码出现异常, 就会结束 try 中的代码, 看和 catch 中的异常类型是否匹配.
如果找到匹配的异常类型, 就会执行 catch 中的代码
如果没有找到匹配的异常类型, 就会将异常向上传递到上层调用者.
无论是否找到匹配的异常类型, finally 中的代码都会被执行到(在该方法结束之前执行).
如果上层调用者也没有处理的了异常, 就继续向上传递.
一直到 main 方法也没有合适的代码处理异常,就会交给JVM进行处理,
此时程序就会异常终止.
注意finally 执行的时机是在方法返回之前(try 或者 catch 中如果有 return 会在这个 return 之前执行 finally). 但是如果
finally 中也存在 return 语句, 那么就会执行 finally 中的 return, 从而不会执行到 try 中原有的 return.一般我们不建议在finally中写return.
自定义异常
Java 中虽然已经内置了丰富的异常类, 但是我们实际场景中可能还有一些情况需要我们对异常类进行扩展, 创建符合我们实际情况的异常.
注意事项
自定义异常通常会继承自 Exception 或者 RuntimeException
继承自 Exception 的异常默认是受查异常
继承自RuntimeException的异常默认是非受查异常