一、算数操作符
+ - * / %
1)其中除了%外,+ - * / 可以于整数和浮点数。
2)对于除法来说,int整数除以整数还是整数(直接舍弃小数部分,不是四舍五入),如果是9/10 则还是0,double进行除法运算,9.0/10.0才会出现小数。
而9.0/10的运算结果还是小数,因为当两个数是不同类型时,就会触发隐式类型转换,往精度高的转。
(double)9/10 :强制类型转换 9->9.0
Int ret =10/0; 编译出错
Int n=0; int ret =10/0; 编译未出错,但是程序会出错
如果是变量则会编译出错,如果不是变量则是程序出错
3)int ret=10%0; 不能对0求模,和除效果一样,求模只能针对整数(int, short ,int ,long ,long long),返回值是整除之后的余数
二、移位操作符
<< 左移位操作符
>> 右移位操作符
左移:最高位不要,最右侧补0
右移:1、逻辑右移:无脑补0(最左侧),右边丢弃
2、算术右移:最左侧补符号位
1)、每次左移一位相当于乘以2
举例: int x=10; (1010)
int y=x<<1; (10100)
y=20
2)、每次右移一位相当于除以2
举例: int x=20; (10100)
int y=x>>1; (1010)
y=10
注意:移位操作移动负数位或移动位数太大,则会出现未定义行为(程序结果不可预期)
三、位操作符
按位与 &:两个数字为1,结果为1,其他都为0
按位或 |:两个数字都为0,则为0,否则为1
按位取反 ~:0=>1 1=>0 (单目运算符)
按位异或 ^:如果两个数字相同则为0,相异为1
四、赋值操作符
= 可以重新赋值
+= -+ *= /= %= >>= <<= &= |= ^= 复合运算符
五、单目操作符
! 逻辑反操作符
- 负值
+ 正值
& 取地址
sizeof 操作数的类型长度(以字节为单位)
~ 对一个数的二进制按位取反
-- 前置、后置--
++ 前置、后置++
* 间接访问操作符(解引用操作符)
(类型) 强制类型转换
int arr[4]={9,5,2,8};
printf(“%d\n”,sizeof(arr[100]);
结果:4
这不是未定义行为,sizeof是编译期求值,只关注你的元素是什么类型
++n
n+=1;
return n;
n++
int tmp=n;
n+=1;
return tmp;
强制转换:实际代码中不推荐强制类型转换
六、关系操作符
>
>=
<
<=
!= 用于测试不相等
== 用于测试相等
七、逻辑操作符
&& 逻辑与
|| 逻辑或
1&2------->0
1&&2---->1
1|2------>3
1||2----->1
逻辑操作符把值理解成了真假
&&:如果两个操作数都是真结果为真,否则为假
||:如果两个操作数中有一个为真结果为真,否则为假
八、条件操作符
exp1 ? exp2 : exp3
x>y?x:y
如果x>y成立则返回x , 否则返回y
九、逗号表达式
exp1,exp2,exp3,...expN
逗号表达式就是用逗号隔开的多个表达式,从左到右依次执行,整个表达式的结果是最后一个表达式的结果
十、下标引用、函数调用和结构成员
1、[ ]下标引用操作符
操作数:一个数组名+一个索引值
int arr[10];
arr[9]=10;
[]两个操作数是arr和9
2、( )函数调用操作符,接受一个或者多个操作数:第一个操作数是函数名,剩余的操作数就是传递给函数的参数
3、访问一个结构的成员
. 结构体.成员名
-> 结构体指针->成员名
struct Stu
{
char name[10];
int age;
char sex[5];
double score;
};
void set_age1(struct Stu stu)
{
stu.age=18;
}
void set_age2(struct Stu* pStu)
{
pStu->age=18;
}