操作符

一、算数操作符

+  -  *  /  %

1)其中除了%外,+ - * / 可以于整数和浮点数。
2)对于除法来说,int整数除以整数还是整数(直接舍弃小数部分,不是四舍五入),如果是9/10 则还是0,double进行除法运算,9.0/10.0才会出现小数。
而9.0/10的运算结果还是小数,因为当两个数是不同类型时,就会触发隐式类型转换,往精度高的转。
(double)9/10 :强制类型转换 9->9.0
Int ret =10/0; 编译出错
Int n=0; int ret =10/0; 编译未出错,但是程序会出错
如果是变量则会编译出错,如果不是变量则是程序出错
3)int ret=10%0; 不能对0求模,和除效果一样,求模只能针对整数(int, short ,int ,long ,long long),返回值是整除之后的余数

二、移位操作符

 <<  左移位操作符
 >>  右移位操作符

左移:最高位不要,最右侧补0
右移:1、逻辑右移:无脑补0(最左侧),右边丢弃
2、算术右移:最左侧补符号位
1)、每次左移一位相当于乘以2
举例: int x=10; (1010)
int y=x<<1; (10100)
y=20
2)、每次右移一位相当于除以2
举例: int x=20; (10100)
int y=x>>1; (1010)
y=10
注意:移位操作移动负数位或移动位数太大,则会出现未定义行为(程序结果不可预期)

三、位操作符

按位与 &:两个数字为1,结果为1,其他都为0
按位或 |:两个数字都为0,则为0,否则为1
按位取反 ~0=>1  1=>0 (单目运算符)
按位异或 ^:如果两个数字相同则为0,相异为1

四、赋值操作符

=  可以重新赋值
+=  -+  *=  /=  %=  >>=  <<=  &=  |=  ^=  复合运算符

五、单目操作符

!      逻辑反操作符
-       负值
+       正值
&       取地址
sizeof    操作数的类型长度(以字节为单位)
~        对一个数的二进制按位取反
--       前置、后置--
++      前置、后置++
*       间接访问操作符(解引用操作符)
(类型)   强制类型转换
int arr[4]={9,5,2,8};
printf(%d\n”,sizeof(arr[100]);
结果:4

这不是未定义行为,sizeof是编译期求值,只关注你的元素是什么类型
++n

n+=1;
return n;

n++

int tmp=n;
n+=1;
return tmp;

强制转换:实际代码中不推荐强制类型转换

六、关系操作符

>
>=
<
<=
!=     用于测试不相等
==    用于测试相等

七、逻辑操作符

&&   逻辑与
||    逻辑或
1&2------->0
1&&2---->1
1|2------>3
1||2----->1

逻辑操作符把值理解成了真假
&&:如果两个操作数都是真结果为真,否则为假
||:如果两个操作数中有一个为真结果为真,否则为假

八、条件操作符

 exp1 ? exp2 : exp3
x>y?x:y

如果x>y成立则返回x , 否则返回y

九、逗号表达式

exp1,exp2,exp3,...expN

逗号表达式就是用逗号隔开的多个表达式,从左到右依次执行,整个表达式的结果是最后一个表达式的结果

十、下标引用、函数调用和结构成员
1、[ ]下标引用操作符
操作数:一个数组名+一个索引值

int arr[10];
arr[9]=10;

[]两个操作数是arr和9
2、( )函数调用操作符,接受一个或者多个操作数:第一个操作数是函数名,剩余的操作数就是传递给函数的参数
3、访问一个结构的成员

 .  结构体.成员名
  ->  结构体指针->成员名 
struct Stu
{
char name[10];
int age;
char sex[5];
double score;
};
void set_age1(struct Stu stu)
{
stu.age=18;
}
void set_age2(struct Stu* pStu)
{
pStu->age=18;
}
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