ios的一些常见错误(不定期添加)

安装游戏的时候出现:安装失败,设备未越狱或没安装Appsync
方法:Provisioning Profiles里面的配置不对。
Development是测试;Distribution是发布。按照常规来说每一个项目都要在分别这两个里面单独的有一个对应appid的Name。
打开Build Settings->Code Signing,里面的Provisioning Profiles.
假如是电脑连接真机/虚拟机来测试则是寻找Debug,打包的话则是寻找Release。所以要保证Development或Disbution里的对应的appid要是开启的。假如没有对应的appid的话,则可以用通用的appid,edit->download,双击,打开项目,Xcode里codesigning里这两个一般都是automatic状态,更改成你用的那个通用的appid,注意的是这样的话只能装在测试机里测,不能正式上线,如果要正式版的一定要添加一一对应的appid

purchaseFailedEvent:无法连接到itunes store:
原因可能是Development中invalid(managed by Xcode),对应的没有active,
方法:Xcode->Preference左下角刷新。原因不明。

用法:IOSiAPBridge* newiosiap = new IOSiAPBridge();
newiosiap->requestProducts(num);
不知道怎么回事这样用的话点击购买以后,购买成功/取消/失败的提示信息都会出现多次,买的次数越多出现的次数也就越多。
所以只好在初始化里newiosiap = new IOSiAPBridge();
在按钮里newiosiap->requestProducts(num);
在析构里delete newiosiap

icon:在info->Custom iOS Target Properities->icon files添加所有的icon

xcode7.2.1: -fembed-bitcode is not supported on versions of iOS prior to 6.0
方法:在Build Settings里面 将Enable Bitcode设置为 NO

Xcode7 网络请求的回调报错:The resource could not be loaded be
原因是:7.0内要求内部访问网络用HTTPS
方法:在Info.plist中添加NSAppTransportSecurity类型Dictionary。
在NSAppTransportSecurity下添加NSAllowsArbitraryLoads类型Boolean,值设为YES

xcode multiple errors occurred while coping the files
方法:首先product–>clear一下,然后在Xcode中右击项目所在目录,点击(show in finder),你会发现你添加的文件在里面,删除重新添加即可。

添加icons
除了在Info->Icon files里添加以外(可能漏掉某些大小的icon),也可以在General->App Icons Source里选择AppIcon,在里面添加

Invalid Bundle.iPad Multitasking support requires these orientations:XXX
方法:general->requires full screen 勾选上

apps that includes arm64 architecture cannot have minimumosversion set to less than ‘5.1.1’.
方法:general->deployment target 写为5.1.1。

上传 包的时候 提示 Redundant binary upload
方法:已经有 同一个version,同一个build的包已经被上传,让build增加 1就 可以上传了,不能减1

导入已存在的工程时,假如这个文件有若干子文件是这样的结构core/db/DBSqlite.cpp,那么在导入cpp和h的时候,要右键classes,new groups,起名core;右键core,add files to XXX,全选要加的文件夹,选择create groups,至于为什么要这样我也不知道

修改app的名字:info.pist中修改Bundle display name
修改app的包名:info.pist中修改Bundle identifier

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