产生随机数图片

可以产生一个小图片上面有生成的随机数,当作验证码
引用方式<img border=0 src="image.jsp">

<%@ page contentType="image/jpeg" %>
<%@ page import="java.awt.*"%>
<%@ page import="java.awt.image.*"%>
<%@ page import="java.util.*"%>
<%@ page import="java.io.*"%>
<%@ page import="com.sun.image.codec.jpeg.*"%>
<%!
Color getRandColor(int fc,int bc) {//给定范围获得随机颜色
Random random = new Random();
if(fc>255) fc=255;
if(bc>255) bc=255;
int r=fc+random.nextInt(bc-fc);
int g=fc+random.nextInt(bc-fc);
int b=fc+random.nextInt(bc-fc);
return new Color(r,g,b);
}
%>
<%
System.setProperty("java.awt.headless", "true");
//设置页面不缓存
response.setHeader("Pragma","No-cache");
response.setHeader("Cache-Control","no-cache");
response.setDateHeader("Expires", 0);

// 在内存中创建图象
int width=60, height=20;
BufferedImage image = new BufferedImage(width, height, BufferedImage.TYPE_INT_RGB);
// 获取图形上下文
Graphics g = image.getGraphics();
//生成随机类
Random random = new Random();

// 设定背景色
g.setColor(getRandColor(200,250));
g.fillRect(0, 0, width, height);

//设定字体
g.setFont(new Font("Times New Roman",Font.PLAIN,18));

//???
//g.setColor(new Color());
//g.drawRect(0,0,width-1,height-1);


// 随机产生155条干扰线,使图象中的认证码不易被其它程序探测到
g.setColor(getRandColor(160,200));
for (int i=0;i<155;i++)
{
int x = random.nextInt(width);
int y = random.nextInt(height);
int xl = random.nextInt(12);
int yl = random.nextInt(12);
g.drawLine(x,y,x+xl,y+yl);
}

// 取随机产生的认证码(4位数字)
String sRand="";
for (int i=0;i<4;i++) {
String rand=String.valueOf(random.nextInt(10));
sRand+=rand;
// 将认证码显示到图象中
g.setColor(new Color(20+random.nextInt(110),20+random.nextInt(110),20+random.nextInt(110)));//调用函数出来的颜色相同,可能是因为
g.drawString(rand,13*i+6,16);
}

// 将认证码存入SESSION
session.setAttribute("rand",sRand);


// 图象生效
g.dispose();

// 输出图象到页面

//ImageIO.write(image, "JPEG", response.getOutputStream());
JPEGImageEncoder encoder = JPEGCodec.createJPEGEncoder(response.getOutputStream());
encoder.encode(image);
%>
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c语言实现首先用随机数生成函数产生一个“指令将要访问的地址序列”,然后将地址序列变换 成相应的页地址流(即页访问序列),再计算不同算法下的命中率。 2、通过随机数产生一个地址序列,共产生 400 条。其中 50%的地址访问是顺序执行的, 另外 50%就是非顺序执行。且地址在前半部地址空间和后半部地址空间均匀分布。具体产 生方法如下: 1) 在前半部地址空间,即[0,199]中随机选一数 m,记录到地址流数组中(这是 非顺序执行); 2) 接着“顺序执行一条指令”,即执行地址为 m+1 的指令,把 m+1 记录下来; 3) 在后半部地址空间,[200,399]中随机选一数 m’,作为新指令地址; 4) 顺序执行一条指令,其地址为 m’+1; 5) 重复步骤 1~4,直到产生 400 个指令地址。 3、将指令地址流变换成页地址(页号)流,简化假设为: 1) 页面大小为 1K(这里 K 只是表示一个单位,不必是 1024B); 2) 用户虚存容量为 40K;3) 用户内存容量为 4 个页框到 40 个页框; 4) 用户虚存中,每 K 存放 10 条指令,所以那 400 条指令访问地址所对应的页地 址(页号)流为:指令访问地址为[0,9]的地址为第 0 页;指令访问地址为[10, 19]的地址为第 1 页;……。按这种方式,把 400 条指令组织进“40 页”,并 将“要访问的页号序列”记录到页地址流数组中。 4、循环运行,使用户内存容量从 4 页框到 40 页框。计算每个内存容量下不同页面置换 算法的命中率,命中率=1-缺页率。程序流程图
05-22
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