这个问题解决了一段时间,甚至头痛!
1.(错误的方法)之前以及以上网上很多资料都是使用这种方法来压缩图片:
/**
* 压缩图片
* image:将要压缩的图片 size:压缩后的尺寸
*/
-(UIImage*) OriginImage:(UIImage *)image scaleToSize:(CGSize)size
{
UIGraphicsBeginImageContext(size); //size 为CGSize类型,即你所需要的图片尺寸
[image drawInRect:CGRectMake(0, 0, size.width, size.height)];
UIImage* scaledImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
UIGraphicsEndImageContext();
return scaledImage; //返回的就是已经改变的图片
}
2.正确的方法:
/**
* 压缩图片
* image:将要压缩的图片 size:压缩后的尺寸
*/
-(UIImage*) OriginImage:(UIImage *)image scaleToSize:(CGSize)size
{
// 下面方法,第一个参数表示区域大小。第二个参数表示是否是非透明的。如果需要显示半透明效果,需要传NO,否则传YES。第三个参数就是屏幕密度了
UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(size, NO, [UIScreen mainScreen].scale);
[image drawInRect:CGRectMake(0, 0, size.width, size.height)];
UIImage* scaledImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
UIGraphicsEndImageContext();
return scaledImage; //返回的就是已经改变的图片
}
总结:关键在于获取屏幕密度:[UIScreen mainScreen] .scale