解决UIImage在压缩时失真问题,压缩图片的大小

这个问题解决了一段时间,甚至头痛! 
1.(错误的方法)之前以及以上网上很多资料都是使用这种方法来压缩图片:

/**
 *  压缩图片
 *  image:将要压缩的图片   size:压缩后的尺寸
 */
-(UIImage*) OriginImage:(UIImage *)image scaleToSize:(CGSize)size
{
    UIGraphicsBeginImageContext(size);  //size 为CGSize类型,即你所需要的图片尺寸

    [image drawInRect:CGRectMake(0, 0, size.width, size.height)];

    UIImage* scaledImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();

    UIGraphicsEndImageContext();

    return scaledImage;   //返回的就是已经改变的图片
}

2.正确的方法:

/**
 *  压缩图片
 *  image:将要压缩的图片   size:压缩后的尺寸
 */
-(UIImage*) OriginImage:(UIImage *)image scaleToSize:(CGSize)size
{
    // 下面方法,第一个参数表示区域大小。第二个参数表示是否是非透明的。如果需要显示半透明效果,需要传NO,否则传YES。第三个参数就是屏幕密度了
    UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(size, NO, [UIScreen mainScreen].scale);

    [image drawInRect:CGRectMake(0, 0, size.width, size.height)];

    UIImage* scaledImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();

    UIGraphicsEndImageContext();

    return scaledImage;   //返回的就是已经改变的图片
}

总结:关键在于获取屏幕密度:[UIScreen mainScreen] .scale

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