深究底层-JVM深入理解

Java虚拟机JVM深入理解

原文地址(https://blog.csdn.net/qq_41701956/article/details/81664921

虚拟机

虚拟机(VM: Virtual Machine)是通过软件模拟物理机器执行程序的执行器。最初Java语言被设计为基于虚拟机器在而非物理机器,重而实现WORA(一次编写,到处运行)的目的,尽管这个目标几乎被世人所遗忘。所以,JVM可以在所有的硬件环境上执行Java字节码而无须调整Java的执行模式。

JVM的基本特性:

  • 基于栈(Stack-based)的虚拟机: 不同于Intel x86和ARM等比较流行的计算机处理器都是基于寄存器(register)架构,JVM是基于栈执行的
  • 符号引用(Symbolic reference): 除基本类型外的所有Java类型(类和接口)都是通过符号引用取得关联的,而非显式的基于内存地址的引用。
  • 垃圾回收机制: 类的实例通过用户代码进行显式创建,但却通过垃圾回收机制自动销毁。
  • 通过明确清晰基本类型确保平台无关性: 像C/C++等传统编程语言对于int类型数据在同平台上会有不同的字节长度。JVM却通过明确的定义基本类型的字节长度来维持代码的平台兼容性,从而做到平台无关。
  • 网络字节序(Network byte order): Java class文件的二进制表示使用的是基于网络的字节序(network byte order)。为了在使用小端(little endian)的Intel x86平台和在使用了大端(big endian)的RISC系列平台之间保持平台无关,必须要定义一个固定的字节序。JVM选择了网络传输协议中使用的网络字节序,即基于大端(big endian)的字节序。

Sun 公司开发了Java语言,但任何人都可以在遵循JVM规范的前提下开发和提供JVM实现。所以目前业界有多种不同的JVM实现,包括Oracle Hostpot JVM和IBM JVM。Google公司使用的Dalvik VM也是一种JVM实现,尽管其并未完全遵循JVM规范。与基于栈机制的Java 虚拟机不同的是Dalvik VM是基于寄存器的,Java 字节码也被转换为Dalvik VM使用的寄存器指令集。

运行时数据区域

 

  • 程序计数器

内存空间小,线程私有。字节码解释器工作是就是通过改变这个计数器的值来选取下一条需要执行指令的字节码指令,分支、循环、跳转、异常处理、线程恢复等基础功能都需要依赖计数器完成

如果线程正在执行一个 Java 方法,这个计数器记录的是正在执行的虚拟机字节码指令的地址;如果正在执行的是 Native 方法,这个计数器的值则为 (Undefined)。此内存区域是唯一一个在 Java 虚拟机规范中没有规定任何 OutOfMemoryError 情况的区域。

 

  •  Java 虚拟机栈

线程私有,生命周期和线程一致。描述的是 Java 方法执行的内存模型:每个方法在执行时都会床创建一个栈帧(Stack Frame)用于存储局部变量表操作数栈动态链接方法出口等信息。每一个方法从调用直至执行结束,就对应着一个栈帧从虚拟机栈中入栈到出栈的过程。

局部变量表:存放了编译期可知的各种基本类型(boolean、byte、char、short、int、float、long、double)、对象引用(reference 类型)和 returnAddress 类型(指向了一条字节码指令的地址)

StackOverflowError:线程请求的栈深度大于虚拟机所允许的深度。
OutOfMemoryError:如果虚拟机栈可以动态扩展,而扩展时无法申请到足够的内存。
 

  • 本地方法栈

区别于 Java 虚拟机栈的是,Java 虚拟机栈为虚拟机执行 Java 方法(也就是字节码)服务,而本地方法栈则为虚拟机使用到的 Native 方法服务。也会有 StackOverflowError 和 OutOfMemoryError 异常。

  • Java 堆

对于绝大多数应用来说,这块区域是 JVM 所管理的内存中最大的一块。线程共享,主要是存放对象实例和数组。内部会划分出多个线程私有的分配缓冲区(Thread Local Allocation Buffer, TLAB)。可以位于物理上不连续的空间,但是逻辑上要连续。

OutOfMemoryError:如果堆中没有内存完成实例分配,并且堆也无法再扩展时,抛出该异常。

  • 方法区

属于共享内存区域,存储已被虚拟机加载的类信息、常量、静态变量、即时编译器编译后的代码等数据。

现在用一张图来介绍每个区域存储的内容。

 

  • 运行时常量池

属于方法区一部分,用于存放编译期生成的各种字面量和符号引用。编译器和运行期(String 的 intern() )都可以将常量放入池中。内存有限,无法申请时抛出 OutOfMemoryError。

  • 直接内存

非虚拟机运行时数据区的部分

在 JDK 1.4 中新加入 NIO (New Input/Output) 类,引入了一种基于通道(Channel)和缓存(Buffer)的 I/O 方式,它可以使用 Native 函数库直接分配堆外内存,然后通过一个存储在 Java 堆中的 DirectByteBuffer 对象作为这块内存的引用进行操作。可以避免在 Java 堆和 Native 堆中来回的数据耗时操作。
OutOfMemoryError:会受到本机内存限制,如果内存区域总和大于物理内存限制从而导致动态扩展时出现该异常。


 HotSpot 虚拟机对象探秘

  • 对象的创建

遇到 new 指令时,首先检查这个指令的参数是否能在常量池中定位到一个类的符号引用,并且检查这个符号引用代表的类是否已经被加载、解析和初始化过。如果没有,执行相应的类加载。

类加载检查通过之后,为新对象分配内存(内存大小在类加载完成后便可确认)。在堆的空闲内存中划分一块区域(‘指针碰撞-内存规整’或‘空闲列表-内存交错’的分配方式)。

前面讲的每个线程在堆中都会有私有的分配缓冲区(TLAB),这样可以很大程度避免在并发情况下频繁创建对象造成的线程不安全。

内存空间分配完成后会初始化为 0(不包括对象头),接下来就是填充对象头,把对象是哪个类的实例、如何才能找到类的元数据信息、对象的哈希码、对象的 GC 分代年龄等信息存入对象头。

执行 new 指令后执行 init 方法后才算一份真正可用的对象创建完成。

  • 对象的内存布局

在 HotSpot 虚拟机中,分为 3 块区域:对象头(Header)实例数据(Instance Data)对齐填充(Padding)

对象头(Header):包含两部分,第一部分用于存储对象自身的运行时数据,如哈希码、GC 分代年龄、锁状态标志、线程持有的锁、偏向线程 ID、偏向时间戳等,32 位虚拟机占 32 bit,64 位虚拟机占 64 bit。官方称为 ‘Mark Word’。第二部分是类型指针,即对象指向它的类的元数据指针,虚拟机通过这个指针确定这个对象是哪个类的实例。另外,如果是 Java 数组,对象头中还必须有一块用于记录数组长度的数据,因为普通对象可以通过 Java 对象元数据确定大小,而数组对象不可以。

实例数据(Instance Data):程序代码中所定义的各种类型的字段内容(包含父类继承下来的和子类中定义的)。

对齐填充(Padding):不是必然需要,主要是占位,保证对象大小是某个字节的整数倍。
 

  • 对象的访问定位

使用对象时,通过栈上的 reference 数据来操作堆上的具体对象。

通过句柄访问

Java 堆中会分配一块内存作为句柄池。reference 存储的是句柄地址。详情见图。

使用直接指针访问

 

比较:使用句柄的最大好处是 reference 中存储的是稳定的句柄地址,在对象移动(GC)是只改变实例数据指针地址,reference 自身不需要修改。直接指针访问的最大好处是速度快,节省了一次指针定位的时间开销。如果是对象频繁 GC 那么句柄方法好,如果是对象频繁访问则直接指针访问好。

 

类加载步骤

每一步的具体描述如下:

  • 加载(Loading): 从文件中获取类并载入到JVM内存空间。
  • 验证(Verifying): 验证载入的类是否符合Java语言规范和JVM规范。在类加载流程的测试过程中,这一步是最为复杂且耗时最长的部分。大部分JVM TCK的测试用例都用于检测对于给定的错误的类文件是否能得到相应的验证错误信息。
  • 准备(Preparing): 根据内存需求准备相应的数据结构,并分别描述出类中定义的字段、方法以及实现的接口信息。
  • 解析(Resolving): 把类常量池中所有的符号引用转为直接引用。
  • 初始化(Initializing): 为类的变量初始化合适的值。执行静态初始化域,并为静态字段初始化相应的值。

JVM规范定义了规则,但也允许在运行时灵活处理。

运行时数据区


图4: 运行时数据区结构

运行时数据区是JVM程序运行时在操作系统上分配的内存区域。运行时数据区又可细分为6个部分,即:为每个线程分别创建的PC寄存器JVM栈本地方法栈和被所有线程共用的数据堆方法区运行时常量池

  • PC 寄存器:每个线程都会有一个PC(Program Counter)寄存器,并跟随线程的启动而创建。PC寄存器中存有将执行的JVM指令的地址。
  • JVM 栈:每个线程都有一个JVM栈,并跟随线程的启动而创建。其中存储的数据无素称为栈帧(Stack Frame)。JVM会每把栈桢压入JVM栈或从中弹出一个栈帧。如果有任何异常抛出,像printStackTrace()方法输出的栈跟踪信息的每一行表示一个栈帧。 
    JVM栈结构

    • 栈帧:在JVM中一旦有方法执行,JVM就会为之创建一个栈帧,并把其添加到当前线程的JVM栈中。当方法运行结束时,栈帧也会相应的从JVM栈中移除。栈帧中存放着对本地变量数组、操作数栈以及属于当前运行方法的运行时常量池的引用。本地变量数组和操作数栈的大小在编译时就已确定,所以属在运行时属于方法的栈帧大小是固定的。
    • 本地变量数组:本地变量数组的索引从0开始计数,其位置存储着对方法所属类实例的引用。从索引位置1开始的保存的是传递给该方法的参数。其后存储的就是真正的方法的本地变量了。
    • 操作数栈:是方法的实际运行空间。每个方法变换操作数栈和本地变量数组,并把调用其它方法的结果从栈中弹或压入。在编译时,编译器就能计算出操作数栈所需的内存窨,因此操作数栈的大小在编译时也是确定的。
  • 本地方法栈:为非Java编写的本地代程定义的栈空间。也就是说它基本上是用于通过JNI(Java Native Interface)方式调用和执行的C/C++代码。根据具体情况,C栈或C++栈将会被创建。

  • 方法区:方法区是被所有线程共用的内存空间,在JVM启动时创建。它存储了运行时常量池、字段和方法信息、静态变量以及被JVM载入的所有类和接口的方法的字节码。不同的JVM提供者在实现方法区时会通常有不同的形式。在Oracle的Hotspot JVM里方法区被称为Permanent Area(永久区)或Permanent Generation(PermGen, 永久代)。JVM规范并对方法区的垃圾回收未做强制限定,因此对于JVM实现者来说,方法区的垃圾回收是可选操作。

  • 运行时常量池:一个存储了类文件格式中的常量池表的内存空间。这部分空间虽然存在于方法区内,但却在JVM操作中扮演着举足轻重的角色,因此JVM规范单独把这一部分拿出来描述。除了每个类或接口中定义的常量,它还包含了所有对方法和字段的引用。因此当需要一个方法或字段时,JVM通过运行时常量池中的信息从内存空间中来查找其相应的实际地址。

  • 数据堆:堆中存储着所有的类实例或对象,并且也是垃圾回收的目标场所。当涉及到JVM性能优化时,通常也会提及到数据堆空间的大小设置。JVM提供者可以决定划分堆空间或者不执行垃圾回收。

执行引擎

JVM通过类加载器把字节码载入运行时数据区是由执行引擎执行的。执行引擎以指令为单位读入Java字节码,就像CPU一个接一个的执行机器命令一样。每个字节码命令包含一字节的操作码和可选的操作数。执行引擎读取一个指令并执行相应的操作数,然后去读取并执行下一条指令。

尽管如此,Java字节码还是以一种可以理解的语言编写的,而不像那些机器直接执行的无法读懂的语言。所以JVM的执行引擎必须要把字节码转换为能被机器执行的语言指令。执行引擎有两种常用的方法来完成这一工作:

  • 解释器(Interpreter):读取、解释并逐一执行每一条字节码指令。因为解释器逐一解释和执行指令,因此它能够快速的解释每一个字节码,但对解释结果的执行速度较慢。所有的解释性语言都有类似的缺点。叫做字节码的语言人本质上就像一个解释器一样运行。
  • 即时编译器(JIT: Just-In-Time):即时编译器的引入用来弥补解释器的不足。执行引擎先以解释器的方式运行,然后在合适的时机,即时编译器把整修字节码编译成本地代码。然后执行引擎就不再解释方法的执行而是通过使用本地代码直接执行。执行本地代码较逐一解释执行每条指令在速度上有较大的提升,并且通过对本地代码的缓存,编译后的代码能具有更快的执行速度。

然而,即时编译器在编译代码时比逐一解释和执行每条指令更耗时,所以如果代码只会被执行一次,解释执行可能会具有更好的性能。所以JVM通过检查方法的执行频率,然后只对达到一定频率的方法才会做即时编译。

自己找了找,先这样吧。

每天进步一点点!

 

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