Java面向对象思想

OOP-----面向对象的程序设计

面向对象的开发
分析对象(参与者)
分析对象 行为属性
实现对象间的关系
面向过程
分析需求功能
找到解决方案
实现功能
对象

对象
用来描述客观事物的一个实体,由一组属性和方法构成
属性
对象具有的各种特征,每个对象的每个属性都拥有特定值
例如:张浩和李明的年龄,姓名不一样
方法
对对象执行的操作

抽象--发现类

类的产出
从对象中归纳、抽象出类
根据“对象”抽象出“类”
具有相同属性和方法的一组对象的集合
类是模子,确定对象将会拥有的特征(属性)和行为(方法)

面向对象设计题抽象的过程

  • 用类图描述设计
  • 设计的过程
发现类
发现类的属性
发现类的方法
优化设计
  • 抽象的原则
系统所关注的属性
系统所关注的方法

类图

使用类图描述设计
用于分析和设计“类”
直观、容易理解
工具office visio

新闻类:
package com.jredu.oop.ch01;
/**
* 新闻
* @author Administrator
*/
public class News {
private int id;//新闻编号
private String title;//新闻标题
private String author;//作者
private String pubDate;//发布时间
private String type;//分类
private String remark;//概要
private String img;//图片
private boolean isShow;
public News() {
}
public News(int id, String title, String author, String pubDate, String type, String remark, String img,
boolean isShow) {
super();
this.id = id;
this.title = title;
this.author = author;
this.pubDate = pubDate;
this.type = type;
this.remark = remark;
this.img = img;
this.isShow = isShow;
}
public void insert(News news) {
System.out.println("成功添加一条新闻");
}
public void delete(int id) {
System.out.println("成功删除一条新闻");
}
public void update(News news) {
System.out.println("成功更新一条新闻");
}
public News[] selectAll() {
System.out.println("查看所有新闻");
return null;
}
public static void main(String[] args) {
News news=new News();
//添加新闻
news.insert(news);
//删除新闻
news.delete(0);
//更新
news.update(news);
//查询
news.selectAll();
}
}
封装

面向对象三大特征之一:封装
封装的概念 :-------private(私有化)
将类的某些信息隐藏在类内部,不允许外部程序直接访问,而是通过该类提供的方法来实现对隐藏信息的操作和访问。
封装的好处
  • 只能通过规定方法访问数据
  • 隐藏类的实现细节
  • 方便加入控制语句
  • 方便修改实现

面向对象(OO)的优点

  • 与人类的思维习惯一致
把人类解决问题的思维过程转变为程序可理解的过程
  • 信息隐藏,提高了程序的可维护性和安全性
封装实现了模块化和信息隐藏
封装使得在对象外部不能随意访问对象的属性和方法
  • 提高了程序的可重用性
一个类可以创建多个对象实例,增加了重用性

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