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原创 高效的渲染引擎——Direct2D入门
Direct2D是微软在win7中的新技术,内部采取了3D渲染模式,比原来的GDI和GDI+效率大大提高,通过显卡的渲染,图像质量也有大幅度的提升。目前我正在学习游戏引擎的编程,对于传统2D渲染效率低感觉极为不满意,用3D技术渲染两个三角形+纹理贴图 又略感费事,Direct2D无疑是一个好选择。支持快速渲染高质量图片,优秀的图元绘制,加上方便的2D矩阵变换,蒙版等特效的应
2013-08-07 13:29:16 10590
2D平面游戏Demo
内涵3节课程的游戏Demo,层层深入,用的图形库是我自己封装的Direct2D为基础的库,游戏实现了人物动画,坐标转换,Z-Buffer,想学习游戏制作的朋友可以参考。
2014-02-28
OpenGL小游戏
学习OpenGL时写的作品,由于缺少素材,画质和粒子系统都比较渣,但软件整体结构还算清晰,适合学习OpenGL、学习3D游戏编程的朋友参考,采用了OpenGL的光线特效和贴图特效,粒子系统也可以简单修改后使用,模型全部使用的3DS模型,模型读取部分值得一看,天空盒的处理也很讲究,适合爱好的朋友学习参考。
2014-02-28
调查问卷统计工具
用VC开发的调查问卷统计工具
所用技术:
成组动态按钮的生成与消息响应
键盘响应消息
数据的串行化与保存
具体内容还在其中附上了非常详细的说明文档,想学习的人可以参考。
编译环境VS2010
2013-03-14
空空如也
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