Java面试题---交通灯系统管理系统

一.项目需求

1、异步随机生成按照各个路线行驶的车辆。
例如:

       由南向而来去往北向的车辆 ---- 直行车辆

       由西向而来去往南向的车辆 ---- 右转车辆

       由东向而来去往南向的车辆 ---- 左转车辆

      。。。

2、信号灯忽略黄灯,只考虑红灯和绿灯。
3、应考虑左转车辆控制信号灯,右转车辆不受信号灯控制。
4、 具体信号灯控制逻辑与现实生活中普通交通灯控制逻辑相同,不考虑特殊情况下的控制逻辑。

注:南北向车辆与东西向车辆交替放行,同方向等待车辆应先放行直行车辆而后放行左转车辆。

5、每辆车通过路口时间为 1 秒(提示:可通过线程 Sleep 的方式模拟)。

6、随机生成车辆时间间隔以及红绿灯交换时间间隔自定,可以设置。

7、不要求实现 GUI ,只考虑系统逻辑实现,可通过 Log 方式展现程序运行结果。

 二.设计分析

总共有12条路线,为了统一编程模型,可以假设每条路线都有一个红绿灯对其进行控制,右转弯的4条路线的控制灯可以假设称为常绿状态,另外,其他的8条线路是两两成对的,可以归为4组,所以,程序只需考虑图中标注了数字号的4条路线的控制灯的切换顺序,这4条路线相反方向的路线的控制灯跟随这4条路线切换,不必额外考虑。


.设计对象

面向对象设计把握一个重要的经验:谁拥有数据,谁就对外提供操作这些数据的方法。

1.每条路线上都会出现多辆车,路线上要随机增加新的车,在灯绿期间还要每秒钟减少一辆车。
       设计一个Road类来表示路线,每个Road对象代表一条路线,总共有12条路线,即系统中总共要产生12个Road实例对象。
       每条路线上随机增加新的车辆,增加到一个集合中保存。
       每条路线每隔一秒都会检查控制本路线的灯是否为绿,是则将本路线保存车的集合中的第一辆车移除,即表示车 穿过了路口。
2.每条路线每隔一秒都会检查控制本路线的灯是否为绿,一个灯由绿变红时,应该将下一个方向的灯变绿。
       设计一个Lamp类来表示一个交通灯,每个交通灯都维护一个状态:亮(绿)或不亮(红),每个交通灯要有变亮和变黑的方法,并且能返回自己的亮黑状态。
       总共有12条路线,所以,系统中总共要产生12个交通灯。右拐弯的路线本来不受灯的控制,但是为了让程序采用统一的处理方式,故假设出有四个右拐弯的灯,只是这些灯为常亮状态,即永远不变黑。
       除了右拐弯方向的其他8条路线的灯,它们是两两成对的,可以归为4组,所以,在编程处理时,只要从这4组中各取出一个灯,对这4个灯依次轮询变亮,与这4个灯方向对应的灯则随之一同变化,因此Lamp类中要有一个变量来记住自己相反方向的灯,在一个Lamp对象的变亮和变黑方法中,将对应方向的灯也变亮和变黑。每个灯变黑时,都伴随者下一个灯的变亮,Lamp类中还用一个变量来记住自己的下一个灯。
       无论在程序的什么地方去获得某个方向的灯时,每次获得的都是同一个实例对象,所以Lamp类改用枚举来做显然具有很大的方便性,永远都只有代表12个方向的灯的实例对象。
       设计一个LampController类,它定时让当前的绿灯变红。
总结:一共有四个类:Road类、Lamp类、LampController类和MainClass类。

Road类的编写思路:
1、每个Road对象都有一个name成员变量来代表方向,有一个vehicles成员变量来代表方向上的车辆集合。
2、在Road对象的构造方法中启动一个线程每隔一个随机的时间向vehicles集合中增加一辆车(用一个“路线名_id”形式的字符串进行表示)。
3、在Road对象的构造方法中启动一个定时器,每隔一秒检查该方向上的灯是否为绿,是则打印车辆集合和将集合中的第一辆车移除掉。
  1. package com.njit.interview.traffic;  
  2.   
  3. import java.util.ArrayList;  
  4. import java.util.List;  
  5. import java.util.Random;  
  6. import java.util.Timer;  
  7. import java.util.concurrent.ExecutorService;  
  8. import java.util.concurrent.Executors;  
  9. import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService;  
  10. import java.util.concurrent.TimeUnit;  
  11.   
  12. /** 
  13.  * 每个Road对象代表一条路线,总共有12条路线,即系统中总共要产生12个Road实例对象。 
  14.  * 每条路线上随机增加新的车辆,增加到一个集合中保存。 
  15.  * 每条路线每隔一秒都会检查控制本路线的灯是否为绿,是则将本路线保存车的集合中的第一辆车移除,即表示车穿过了路口。 
  16.  */  
  17.   
  18. public class Road {  
  19.     //面向接口编程:List<E> list = new ArrayList<E>()  
  20.     private List<String> vehicles = new ArrayList<String>();    //vehicle:车辆  
  21.     private String name = null;  
  22.       
  23.     public Road(String name) {  
  24.         this.name = name;  
  25.           
  26.         //线程和随机时间:模拟车辆不断随机上路的过程  
  27.         ExecutorService pool = Executors.newSingleThreadExecutor();     //创建一个线程池  
  28.         pool.execute(new Runnable() {       //从线程池中挑选一个空闲的线程模拟车辆上路  
  29.             public void run() {  
  30.                 for(int i = 1; i < 1000; i++) {  
  31.                     try {  
  32.                         Thread.sleep((new Random().nextInt(10) + 1 ) * 1000);  
  33.                     } catch (InterruptedException e) {  
  34.                         e.printStackTrace();  
  35.                     }  
  36.                     vehicles.add(Road.this.name + "_" + i);  
  37.                 }  
  38.             }  
  39.         });  
  40.           
  41.         //定时器:每隔一秒检查对应的灯是否为绿。是,则放行一辆车  
  42.         ScheduledExecutorService timer = Executors.newScheduledThreadPool(1);  
  43.         timer.scheduleAtFixedRate(  
  44.                 new Runnable() {  
  45.                     public void run() {  
  46.                         if(vehicles.size() > 0) {  
  47.                             boolean lighted = Lamp.valueOf(Road.this.name).isLighted();  
  48.                             if(lighted) {  
  49.                                 System.out.println(vehicles.remove(0) + " is traversing!"); //traverse:穿过  
  50.                             }  
  51.                         }  
  52.                     }  
  53.                 },  
  54.                 1,  
  55.                 1,  
  56.                 TimeUnit.SECONDS);  
  57.     }  
  58. }  
Lamp类的编写思路:
1、系统中有12个方向上的灯,在程序的其他地方要根据灯的名称就可以获得对应的灯的实例对象,综合这些因素,将Lamp类用java5中的枚举形式定义更为简单。
2、每个Lamp对象中的亮黑状态用lighted变量表示,选用S2N、S2W、E2W、E2N这四个方向上的Lamp对象依次轮询变亮,Lamp对象中还要有一个oppositeLampName变量来表示它们相反方向的灯,再用一个nextLampName变量来表示此灯变亮后的下一个变亮的灯。这三个变量用构造方法的形式进行赋值,因为枚举元素必须在定义之后引用,所以无法再构造方法中彼此相互引用,所以,相反方向和下一个方向的灯用字符串形式表示。
3、增加让Lamp变亮和变黑的方法:light和blackOut,对于S2N、S2W、E2W、E2N这四个方向上的Lamp对象,这两个方法内部要让相反方向的灯随之变亮和变黑,blackOut方法还要让下一个灯变亮。
4、除了S2N、S2W、E2W、E2N这四个方向上的Lamp对象之外,其他方向上的Lamp对象的nextLampName和oppositeLampName属性设置为null即可,并且S2N、S2W、E2W、E2N这四个方向上的Lamp对象的nextLampName和oppositeLampName属性必须设置为null,以便防止light和blackOut进入死循环。
[java]  view plain copy
  1. /** 
  2.  * 每个Lamp元素代表一个方向上的灯,总共有12个方向,所有总共有12个Lamp元素。 
  3.  * 有如下一些方向上的灯,每两个形成一组,一组灯同时变绿或变红,所以, 
  4.  * 程序代码只需要控制每组灯中的一个灯即可: 
  5.  * s2n,n2s     
  6.  * s2w,n2e 
  7.  * e2w,w2e 
  8.  * e2s,w2n 
  9.  * s2e,n2w e2n,w2s(四个右转,一直是绿灯) 
  10.  * 上面最后两行的灯是虚拟的,由于从南向东和从西向北、以及它们的对应方向不受红绿灯的控制, 
  11.  * 所以,可以假想它们总是绿灯。 
  12.  */  
  13. /**/  
  14.   
  15. public enum Lamp {  
  16.     /*每个枚举元素各表示一个方向的控制灯*/     
  17.     S2N("N2S","S2W",false),S2W("N2E","E2W",false),E2W("W2E","E2S",false),E2S("W2N","S2N",false),  
  18.     /*下面元素表示与上面的元素的相反方向的灯,它们的“相反方向灯”和“下一个灯”应忽略不计!*/  
  19.     N2S(null,null,false),N2E(null,null,false),W2E(null,null,false),W2N(null,null,false),  
  20.     /*由南向东和由西向北等右拐弯的灯不受红绿灯的控制,所以,可以假想它们总是绿灯*/  
  21.     S2E(null,null,true),E2N(null,null,true),N2W(null,null,true),W2S(null,null,true);  
  22.       
  23.     private Lamp(String opposite,String next,boolean lighted){  
  24.         this.opposite = opposite;  //相对应的灯
  25.         this.next = next;   //下一个灯
  26.         this.lighted = lighted;  //是绿还是红,(true OR false)
  27.     }  
  28.   
  29.   
  30.     /*当前灯是否为绿*/   
  31.     private boolean lighted;  
  32.     /*与当前灯同时为绿的对应方向*/     
  33.     private String opposite;  
  34.     /*当前灯变红时下一个变绿的灯*/     
  35.     private String next;  
  36.     public boolean isLighted(){  
  37.         return lighted;  
  38.     }  
  39.       
  40.     /** 
  41.      * 某个灯变绿时,它对应方向的灯也要变绿 
  42.      */   
  43.     public void light(){  
  44.         this.lighted = true;  
  45.         if(opposite != null){  
  46.             Lamp.valueOf(opposite).light();  
  47.         }  
  48.         System.out.println(name() + " lamp is green,下面总共应该有6个方向能看到汽车穿过!");  
  49.           
  50.     }  
  51.       
  52.     /** 
  53.      * 某个灯变红时,对应方向的灯也要变红,并且下一个方向的灯要变绿 
  54.      * @return 下一个要变绿的灯 
  55.      */   
  56.     public Lamp blackOut(){  
  57.         this.lighted = false;  
  58.         if(opposite != null){  
  59.             Lamp.valueOf(opposite).blackOut();  
  60.         }         
  61.           
  62.         Lamp nextLamp= null;  
  63.         if(next != null){  
  64.             nextLamp = Lamp.valueOf(next);  
  65.             System.out.println("绿灯从" + name() + "-------->切换为" + next);            
  66.             nextLamp.light();  
  67.         }  
  68.         return nextLamp;  
  69.     }  
  70. }  
LampController类的编写思路:
1、整个系统中只能有一套交通灯控制系统,所以,LampController类最好是设计成单例。
2、LampController构造方法中要设定第一个为绿的灯。
3、LampController对象的start方法中将当前灯变绿,然后启动一个定时器,每隔10秒将当前灯变红和将下一个灯变绿。
[java]  view plain copy
  1. import java.util.concurrent.Executors;  
  2. import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService;  
  3. import java.util.concurrent.TimeUnit;  
  4.   
  5. public class LampController {  
  6.     private Lamp currentLamp;  
  7.       
  8.     public LampController(){  
  9.         //刚开始让由南向北的灯变绿;       
  10.         currentLamp = Lamp.S2N;  
  11.         currentLamp.light();  
  12.           
  13.         /*每隔10秒将当前绿灯变为红灯,并让下一个方向的灯变绿*/        
  14.         ScheduledExecutorService timer =  Executors.newScheduledThreadPool(1);  
  15.         timer.scheduleAtFixedRate(  
  16.                 new Runnable(){  
  17.                     public  void run(){  
  18.                         System.out.println("来了!");  
  19.                         currentLamp = currentLamp.blackOut();  
  20.                 }  
  21.                 },  
  22.                 10,  
  23.                 10,  
  24.                 TimeUnit.SECONDS);  
  25.     }  
  26. }  
MainClass类的编写思路:
1、用for循环创建出代表12条路线的对象。
2、接着再获得LampController对象并调用其start方法。
[java]  view plain copy
  1. public class MainClass {  
  2.   
  3.     /** 
  4.      * @param args 
  5.      */  
  6.     public static void main(String[] args) {  
  7.           
  8.         /*产生12个方向的路线*/        
  9.         String [] directions = new String[]{  
  10.                 "S2N","S2W","E2W","E2S","N2S","N2E","W2E","W2N","S2E","E2N","N2W","W2S"       
  11.         };  
  12.         for(int i=0;i<directions.length;i++){  
  13.             new Road(directions[i]);  
  14.         }  
  15.           
  16.         /*产生整个交通灯系统*/         
  17.         new LampController();  
  18.     }  
  19.   
  20. }  

到此,这个系统就完成了......

印象最深的一句话

面向对象设计把握一个重要的经验:谁拥有数据,谁就对外提供操作这些数据的方法

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