双色球小程序

package parameter.test;

import java.util.Arrays;
import java.util.Random;

public class TestShuangSeQiu {

    private static Random ran = new Random(47);
    private static final int ARRAY1_LEN = 33;
    private static final int ARRAY2_LEN = 16;

    private static int[] array1 = new int[ARRAY1_LEN];
    private static int[] array2 = new int[ARRAY2_LEN];

    static {
        for (int i = 1; i <= ARRAY1_LEN; i++) {
            array1[i - 1] = i;
        }
        for (int i = 1; i <= ARRAY2_LEN; i++) {
            array2[i - 1] = i;
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        for(int i=0 ;i<100;i++){
            String lotteryNumber = makeLotteryNumber();
            System.out.println("彩票号码是:" + lotteryNumber);
        }
        System.out.println("祝你好运!!");
       
    }

    public static String makeLotteryNumber() {
        int[] lotteryNumPartOne = new int[6];
        boolean[] b = new boolean[ARRAY1_LEN];
        for (int i = 0; i < 6; i++) {
            int numXIndex;
            do {
                numXIndex = ran.nextInt(ARRAY1_LEN);
            } while (b[numXIndex]);
            lotteryNumPartOne[i] = array1[numXIndex];
            b[numXIndex] = true;
        }
        Arrays.sort(lotteryNumPartOne);
        int lotteryNumPartTwo = array2[ran.nextInt(ARRAY2_LEN)];
        String lotteryNumber = "";
        for (int num : lotteryNumPartOne) {
            lotteryNumber += num + ",";
        }
        lotteryNumber += lotteryNumPartTwo + "";
        return lotteryNumber;
    }

}

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http://blog.sina.com.cn/s/blog_4cd4ffc401018xbx.html vb编写双色球号码生成小程序源码 需要3个label,用来显示相应信息;两个文本框,一个显示生成的号码,一个用来设置号码数量;两个按钮,一个用来开始生成,一个用来复制生成的号码。完整代码如下: '首先声明一个生成号码的函数用于调用 Sub 生成() 'vb的函数名称可以用汉字的,呵呵 Dim n(1 To 33), i, j, q, p '定义变量 For i = 1 To 33 n(i) = 0 Next j = 0 Randomize Timer '防止随机数重复 While j < 6 '生成6个红球号码 q = Int(Rnd(1) * 33 + 1) '红球号码为01到33 If q < 10 Then '判断是否是小于10 q = 0 & q '小于10则在前面加0 End If If n(q) = 0 Then Text1.Text = Text1.Text & q & " " '生成后写入文本框,各球中间用1个空格隔开 n(q) = 1 j = j + 1 End If Wend '红球已经生成完毕了,下面是蓝球,同红球 Randomize Timer p = Int(Rnd(1) * 16 + 1) If p < 10 Then '判断是否是小于10 p = 0 & p '小于10则在前面加0 End If Text1.Text = Text1.Text & " " & p & vbCrLf '红球和蓝球联合起来,用两个空格隔开,末尾加上换行符,以便于生成多个号码 End Sub Private Sub Command1_Click() '使用Clipboard来实现复制到剪贴板功能 Clipboard.Clear Clipboard.SetText Text1.Text End Sub Private Sub Command2_Click() '我们在界面加上一个显示生成时间的小东西 Dim s, t, k s = Timer '开始生成 Text1.Text = "" '先清空文本框 k = 0 While k < Val(Text2.Text) '按照需要来生成所需数量的号码 Call 生成 k = k + 1 Wend t = Timer '生成结束 Label2.Caption = "用时" & t - s & "秒" '显示生成时间 End Sub Private Sub Form_Load() '在load里面设置一下文本框内容 Text1.Text = "" Text2.Text = 5 End Sub
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