- 对象:对象是类的一个实例,它有一定的状态和行为。例如,一条狗是一个对象,它的状态有:颜色、名字、品种;行为有:摇尾巴、叫、吃等。
- 类:类是一个模板,它描述一类对象的行为和状态。
- java中的对象:对象就是一个真实世界中的实体,对象与实体是一一对应关系的,意思就是现实世界的每一个实体都是一个对象,所以对象是一个具体的概念。身边有很多对象,车,狗,人等等,所有这些对象都有自己的状态和行为。
- java中的类:类可以看成是对象的模板,对象是类的一个具体实例。
public class Cat{
String breed;
int age;
String color;
void eating(){
}
void miaoing(){
}
void sleeping(){
}
}
Cat orangeCat = new Cat();
- 一个类中可以有以下几种变量
- 局部变量:在方法、构造方法或者语句块中定义的变量被称为局部变量。变量声明和初始化都是在方法中,方法结束后,变量就会自动销毁。
- 成员变量:成员变量是定义在类中,方法体之外的变量。这种变量在创建对象的时候实例化。成员变量可以被类中方法、构造方法和特定类的语句块访问。
- 类变量:类变量也声明在类中,方法体之外,但必须声明为static类型。
构造方法:
每个类都有构造方法。如果没有显式地为类定义构造方法,Java编译器将会为该类提供一个默认构造方法。
在创建一个对象的时候,至少要调用一个构造方法。构造方法的名称必须与类同名,一个类可以有多个构造方法。
public class Cat{
public Cat(){}
public Cat(String breed,int age, string color){
//这个构造器有三个参数
}
}
- 创建对象: 创建对象需要三步
- 声明:声明一个对象,包括对象名称和对象类型。
- 实例化:使用关键字new来创建一个对象。
初始化:使用new创建对象时,会调用构造方法初始化对象。
public class Cat{
public Cat(String breed,int age, string color){
//这个构造器有三个参数
System.out.println("小猫的种类是 : " + breed + ",小猫的年龄是:" + age + ",小猫的毛发颜色是:" + "color");
}
public static void main(String []args){
// 下面的语句将创建一个Cat对象
Cat orangeCat = new Cat( "OrangeCat","tommy","Orange" );
}
}
- 访问实例变量和方法:通过已创建的对象来访问成员变量和成员方法,使用符号点来访问