Effective C#中文版:改善C#程序的50种方法[目录]

第1章  C#语言元素...... 1

条款1:使用属性代替可访问的数据成员.. 1

条款2:运行时常量(readonly)优于编译时常量(const).. 12

条款3:操作符is或as优于强制转型.. 17

条款4:使用Conditional特性代替#if条件编译.. 25

条款5:总是提供ToString()方法.. 31

条款6:明辨值类型和引用类型的使用场合.. 38

条款7:将值类型尽可能实现为具有常量性和原子性的类型.. 44

条款8:确保0为值类型的有效状态.. 51

条款9:理解几个相等判断之间的关系.. 56

条款10:理解GetHashCode()方法的缺陷.. 63

条款11:优先采用foreach循环语句.. 70

第2章  .NET资源管理...... 77

条款12:变量初始化器优于赋值语句.. 82

条款13:使用静态构造器初始化静态类成员.. 84

条款14:利用构造器链.. 87

条款15:利用using和try/finally语句来清理资源.. 93

条款16:尽量减少内存垃圾.. 100

条款17:尽量减少装箱与拆箱.. 103

条款18:实现标准Dispose模式.. 109

第3章  使用C#表达设计...... 117

条款19:定义并实现接口优于继承类型.. 118

条款20:明辨接口实现和虚方法重写.. 125

条款21:使用委托表达回调.. 129

条款22:使用事件定义外发接口.. 131

条款23:避免返回内部类对象的引用.. 137

条款24:声明式编程优于命令式编程.. 142

条款25:尽可能将类型实现为可序列化的类型.. 148

条款26:使用IComparable和IComparer接口实现排序关系.. 156

条款27:避免ICloneable接口.. 163

条款28:避免强制转换操作符.. 167

条款29:只有当新版基类导致问题时才考虑使用new修饰符.. 172

第4章  创建二进制组件...... 177

条款30:尽可能实现CLS兼容的程序集.. 181

条款31:尽可能实现短小简洁的函数.. 186

条款32:尽可能实现小尺寸、高内聚的程序集.. 190

条款33:限制类型的可见性.. 194

条款34:创建大粒度的Web API. 198

第5章  使用框架...... 205

条款35:重写优于事件处理器.. 205

条款36:合理使用.NET运行时诊断.. 208

条款37:使用标准配置机制.. 213

条款38:定制和支持数据绑定.. 217

条款39:使用.NET验证.. 224

条款40:根据需要选用恰当的集合.. 229

条款41:DataSet优于自定义结构.. 237

条款42:利用特性简化反射.. 246

条款43:避免过度使用反射.. 253

条款44:为应用程序创建特定的异常类.. 258

第6章  杂项讨论...... 265

条款45:优先选择强异常安全保证.. 265

条款46:最小化互操作.. 270

条款47:优先选择安全代码.. 277

条款48:掌握相关工具与资源.. 281

条款49:为C# 2.0做准备.. 284

条款50:了解ECMA标准.. 293

索引...... 295

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