对象关系映射

 双向一对一映射

class  Card{

@OneToOne(optional=false,cascade={CascadeType.MERGE,CascadeType.REMOVE},mappedBy="card",fetch=FetchType.EAGER)

Person getPerson(){}

}

mappedBy   单向关系不需要设置该属性,双向关系必须设置,避免双方都建立外键字段

数据库中1对多的关系,关联关系总是被多方维护的即外键建在多方,我们在单方对象的@OneToMany(mappedby=" ")

把关系的维护交给多方对象的属性去维护关系

 

对于mappedBy复习下:

a) 只有OneToOne,OneToMany,ManyToMany上才有mappedBy属性,ManyToOne不存在该属性;
b) mappedBy标签一定是定义在the owned side(被拥有方的),他指向the owning side(拥有方);
c)  关系的拥有方负责关系的维护,在拥有方建立外键。所以用到@JoinColumn
d) mappedBy跟JoinColumn/JoinTable总是处于互斥的一方

 

cascade      设定级联关系,这种关系是递归调用

                      可以是 CascadeType.PERSIST(级联新建)CascadeType.REMOVE(级联删除)CascadeType.REFRESH(级联刷 新)CascadeType.MERGE(级联更新)CascadeType.ALL(全部级联)

fetch             预加载策略和@Basic差不多FetchType.LAZY, FetchType.EAGER

optional       设置关联实体是否必须存在false必须存在 即不是随意的,true关联实体可以不存在即是随意 的。

比如Card(身份证)中的person(人)optional为false意味有身份证就必须有人对应,但是在实体Person中Card的optional为true意味有人不一定要有身份证。

@JoinColumn(name="cardid",referencedColumnName="cid")设置外键,

name该外键的字段名,referencedColumnName外键对应主表的字段

因为card和person是双向关系而在card端已经mappedBy="card"设定card为主表,

所以要在person端的关联项设置外键@JoinColumn

 

双向一对多与多对一 ,单向一对多与多对一     @OneToMany @ManyToOne   其它的可以参考上面的

双向多对多(实际开发中多对多通常是双向的)

@JoinTable(

name="teacher_student",

joinColumns={@JoinColumn(name="teacher_id",referencedColumnName="tid")},

inverseJoinColumns={@JoinColumn(name="student_id",referencedColumnName="sid")}

)

 

joinColumns写的都是本表在中间表的外键名称,
  inverseJoinColumns写的是另一个表在中间表的外键名称。

 

单向多对多 更加简单略

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