Silverlight 2学习教程(四):Chiron.exe:Silverlight 2打包和动态语言部署工具

 

VS在编译时Silverlight 2的应用程序时,会先将cs等文件进行编译成dll,然后会调用Chiron.exe这个打包工具打包成.xap文件。也可以使用它进行动态语言无打包部署。Chiron.exe一般位于C:/Program Files/Microsoft SDKs/Silverlight/v2.0/Tools/Chiron文件夹下,.xap格式的文件其实就是一个zip格式的压缩包,如果将扩展名改为.zip,可以使用解压缩工具进行解压。解压后的文件可以使用Chiron这个工具再进行打包成.xap文件。

例如:将E:/Example1/Mengxianhui/ClientBin/SilverlightApplication1下的文件打包成SilverlightApplication1.xap,命令如下:

Chiron.exe /d: E:/Example1/Mengxianhui/ClientBin/SilverlightApplication1 /x: SilverlightApplication1.xap


对于动态语言,如IronRuby、IronPython和Managed JScript,除了可以进行打包之外,还可以进行直接部署。
例如:有这样的文件夹结构:

    E:/SilverLight2Example/Example2/default.htm
    E:/SilverLight2Example/Example2/app/app.xaml
    E:/SilverLight2Example/Example2/app/app.jsx

其中:
default.htm的内容是:

<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<
html>
<
head>
  
<title>动态 Silverlight 测试页面</title>
  
<style type="text/css">
    html, body {
      height: 
100%;
      overflow: auto;
    }
    body {
      padding: 
0;
      margin: 
0;
    }
    #silverlightControlHost {
      height: 
100%;
    }
  
</style>

  
<script type="text/javascript">
    
function onSilverlightError(sender, args) {
      
if (args.errorType == "InitializeError")  {
        
var errorDiv = document.getElementById("errorLocation");
        
if (errorDiv != null)
          errorDiv.innerHTML 
= args.errorType + "- " + args.errorMessage;
      }
    }
  
</script>
</
head>
<
body>
<
div id='errorLocation' style="font-size: small;color: Gray;"></div>
  
<div id="silverlightControlHost">    
    
<object data="data:application/x-silverlight," type="application/x-silverlight-2-b1" width="100%" height="100%">
      
<param name="source" value="app.xap"/>
      
<param name="onerror" value="onSilverlightError" />
      
<param name="background" value="white" />
      
<param name="initParams" value="debug=true,reportErrors=errorLocation" />
      
<param name="windowless" value="true" />
      
      
<a href="http://go.microsoft.com/fwlink/?LinkID=108182" style="text-decoration: none;">
          
<img src="http://go.microsoft.com/fwlink/?LinkId=108181" alt="Get Microsoft Silverlight" style="border-style: none"/>
      
</a>
    
</object>
    
<iframe style='visibility:hidden;height:0;width:0;border:0px'></iframe>     
  
</div>
</
body>
</
html>

app.xaml:

<UserControl xmlns="http://schemas.microsoft.com/client/2007"
 xmlns:x
="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
 x:Class
="System.Windows.Controls.UserControl"
 x:Name
="Page" 
    Width
="400" Height="300">
    
<Grid x:Name="LayoutRoot" Background="White">
  
<Canvas Canvas.Top="20">
   
<TextBlock Canvas.Top="10" Canvas.Left="20">请输入您的姓名: </TextBlock>
   
<TextBox x:Name="UserInput" Width="200" Height="30" Canvas.Top="40" Canvas.Left="20"></TextBox> 
   
<TextBlock x:Name="Msg" Canvas.Top="90" Canvas.Left="20" Foreground="Navy" FontSize="48" ></TextBlock>
  
</Canvas>
    
</Grid>
</UserControl>

 

app.jsx:

Import("System.Windows.Application")
Import("System.Windows.Controls.*")
Import("System.Windows.*")

var xaml;
function App() {
    xaml = Application.Current.LoadRootVisual(
new UserControl(), "app.xaml")    
}

App.prototype.start = 
function() {
  
//注册事件处理器
   xaml.UserInput.KeyUp += handler1;  
}

function handler1(sender, args) {
  xaml.Msg.Text = "Hello
" +  xaml.UserInput.Text;
}


app = 
new App
app.start()


 

则先切换到E:/SilverLight2Example/Example2文件夹,然后执行:

E:/SilverLight2Example/Example2>"C:/Program Files/Microsoft SDKs/Silverlight/v2.0/Tools/Chiron/Chiron.exe" /w

Chiron就会启动一个http的Web服务器,将E:/SilverLight2Example/Example2/作为网站的根目录

单击“default.htm”文件

 

比较奇怪的是:
1,app.xaml里居然不能写<Button></Button>对象,不知道是何原因;
2,输入框不支持中文,汗啊;
3,这个工具不稳定,老是将浏览器搞掉。

Chiron的完整参数列表:
用法: Chiron [<选项>]

  通用选项:

    /d[irectory]:<path>
      指定文件夹(默认是当前文件夹)
    /x[ap]:<file>
      指定要产生的XAP文件名
      没有启动Web服务器,不能与/w或/b组合使用

    /n[ologo]
      忽略logo的显示

    /s[ilent]
      忽略所有输出的显示

  动态语言选项:

    /z[ipdlr]:<file>
      与/x相同,但包含动态语言程序所需要的文件
      不启动web服务器,不能与/w或者/b同时使用

    /w[ebserver][:<port number>]
      启动一个web服务器,自动为动态语言应用程序创建XAP文件,端口可选,默认是2060

    /b[rowser]
      启动系统当前默认的浏览器,并启动Web服务器。
      含义与/w相同,但不能与/x或者/z组合使用

    /r[efpath]:<path>
      指定包含动态语言装配件的文件夹
   只拷贝项目中程序语言使用的装配件,默认是Chrion安装目录下的dlr子文件夹

    /m[anifest]
      将生成的AppManifest.xaml文件保存到磁盘上,使用/d设置包含资源的文件夹,只能与/d、/n和/s组合使用

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基于PyTorch的Embedding和LSTM的自动写诗实验LSTM (Long Short-Term Memory) 是一种特殊的循环神经网络(RNN)架构,用于处理具有长期依赖关系的序列数据。传统的RNN在处理长序列时往往会遇到梯度消失或梯度爆炸的问题,导致无法有效地捕捉长期依赖。LSTM通过引入门控机制(Gating Mechanism)和记忆单元(Memory Cell)来克服这些问题。 以下是LSTM的基本结构和主要组件: 记忆单元(Memory Cell):记忆单元是LSTM的核心,用于存储长期信息。它像一个传送带一样,在整个链上运行,只有一些小的线性交互。信息很容易地在其上保持不变。 输入门(Input Gate):输入门决定了哪些新的信息会被加入到记忆单元中。它由当前时刻的输入和上一时刻的隐藏状态共同决定。 遗忘门(Forget Gate):遗忘门决定了哪些信息会从记忆单元中被丢弃或遗忘。它也由当前时刻的输入和上一时刻的隐藏状态共同决定。 输出门(Output Gate):输出门决定了哪些信息会从记忆单元中输出到当前时刻的隐藏状态中。同样地,它也由当前时刻的输入和上一时刻的隐藏状态共同决定。 LSTM的计算过程可以大致描述为: 通过遗忘门决定从记忆单元中丢弃哪些信息。 通过输入门决定哪些新的信息会被加入到记忆单元中。 更新记忆单元的状态。 通过输出门决定哪些信息会从记忆单元中输出到当前时刻的隐藏状态中。 由于LSTM能够有效地处理长期依赖关系,它在许多序列建模任务中都取得了很好的效果,如语音识别、文本生成、机器翻译、时序预测等。
CSDN IT狂飙上传的代码均可运行,功能ok的情况下才上传的,直接替换数据即可使用,小白也能轻松上手 【资源说明】 基于MATLAB实现的这个代码主要是研究手写数字的识别效率,用卷积神经网络算法来实现,用的是官方手写字体数据,能够显现百分之九十以上的识别率+使用说明文档 1、代码压缩包内容 主函数:main.m; 调用函数:其他m文件;无需运行 运行结果效果图; 2、代码运行版本 Matlab 2020b;若运行有误,根据提示GPT修改;若不会,私信博主(问题描述要详细); 3、运行操作步骤 步骤一:将所有文件放到Matlab的当前文件夹中; 步骤二:双击打开main.m文件; 步骤三:点击运行,等程序运行完得到结果; 4、仿真咨询 如需其他服务,可后台私信博主; 4.1 期刊或参考文献复现 4.2 Matlab程序定制 4.3 科研合作 功率谱估计: 故障诊断分析: 雷达通信:雷达LFM、MIMO、成像、定位、干扰、检测、信号分析、脉冲压缩 滤波估计:SOC估计 目标定位:WSN定位、滤波跟踪、目标定位 生物电信号:肌电信号EMG、脑电信号EEG、心电信号ECG 通信系统:DOA估计、编码译码、变分模态分解、管道泄漏、滤波器、数字信号处理+传输+分析+去噪、数字信号调制、误码率、信号估计、DTMF、信号检测识别融合、LEACH协议、信号检测、水声通信 5、欢迎下载,沟通交流,互相学习,共同进步!
基于LSTM+CNN的自然语言处理,基于单维LSTM、多维LSTM时序预测算法和多元线性回归算法的预测模型LSTM (Long Short-Term Memory) 是一种特殊的循环神经网络(RNN)架构,用于处理具有长期依赖关系的序列数据。传统的RNN在处理长序列时往往会遇到梯度消失或梯度爆炸的问题,导致无法有效地捕捉长期依赖。LSTM通过引入门控机制(Gating Mechanism)和记忆单元(Memory Cell)来克服这些问题。 以下是LSTM的基本结构和主要组件: 记忆单元(Memory Cell):记忆单元是LSTM的核心,用于存储长期信息。它像一个传送带一样,在整个链上运行,只有一些小的线性交互。信息很容易地在其上保持不变。 输入门(Input Gate):输入门决定了哪些新的信息会被加入到记忆单元中。它由当前时刻的输入和上一时刻的隐藏状态共同决定。 遗忘门(Forget Gate):遗忘门决定了哪些信息会从记忆单元中被丢弃或遗忘。它也由当前时刻的输入和上一时刻的隐藏状态共同决定。 输出门(Output Gate):输出门决定了哪些信息会从记忆单元中输出到当前时刻的隐藏状态中。同样地,它也由当前时刻的输入和上一时刻的隐藏状态共同决定。 LSTM的计算过程可以大致描述为: 通过遗忘门决定从记忆单元中丢弃哪些信息。 通过输入门决定哪些新的信息会被加入到记忆单元中。 更新记忆单元的状态。 通过输出门决定哪些信息会从记忆单元中输出到当前时刻的隐藏状态中。 由于LSTM能够有效地处理长期依赖关系,它在许多序列建模任务中都取得了很好的效果,如语音识别、文本生成、机器翻译、时序预测等。

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