红蓝对抗--sliver 搭建

使用sliver的优点:
1 支持macos、win、linux上线
2 支持丰富的插件加载扩展,功能选择多,CS已经很普遍了,可以尝试sliver做C2

sliver相关构成:

Implant:生成植入的木马
sliver-client :C2的控制端
Sliver Server:C2的控制端,客户端通过gRPC接口与server交互
架构:


[ Server 控制台 ] --(In Memory gRPC)--> [ Sliver Server ] --(不同 C2 协议)--> [ Implant ]
                                                ^
                                                |
                                           (mTLS gRPC)
                                                |
                                        [ Client 控制台 ]

架构图:
在这里插入图片描述

sliver搭建过程

项目地址:https://github.com/BishopFox/sliver
文档地址:https://github.com/BishopFox/sliver/wiki

服务端<

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Sliver是一种用于构建滚动效果的Widget。在Flutter中,滚动效果可以通过将子Widget包裹在一个滚动容器中来实现,而Sliver正是用来创建这样的滚动容器的。 Sliver4.2.2是Sliver的一个特定版本或常用的配置。具体来说,这个版本可能会包含了一些特定的修复或更新,通过使用这个版本,可以确保在滚动过程中的性能和用户体验得到最佳的保证。 在Sliver中,可以根据需要选择不同的配置,以满足不同的滚动需求。例如,SliverAppBar可以创建一个可以随着滚动而收缩的应用栏,SliverGrid可以创建一个可以滚动的网格布局,SliverList可以创建一个可以滚动的列表等等。 Sliver的工作原理是,它会根据滚动的位置动态生成和回收子Widget,以提高性能和减少内存消耗。滚动容器会根据屏幕大小和滚动位置自动调整子Widget的显示范围,只显示在屏幕内可见的部分,而不需要一次性加载所有的子Widget。 在使用Sliver时,需要注意一些常见的问题。例如,滚动容器的内容不要过于庞大,以免消耗过多的内存和CPU资源。另外,对于需要处理用户手势的滚动效果,应该正确处理滑动事件,以提供良好的用户体验。 总之,Sliver4.2.2是一个用于构建滚动效果的Widget版本,在Flutter中使用Sliver可以轻松创建各种类型的滚动容器,并且可以根据具体的需求进行自定义配置,以满足不同的滚动需求。

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