关于线程池ThreadPoolExecutor的深度思考

今天,又一次梳理了下关于线程池ThreadPoolExecutor的运行原理,重新阅读源码,又一次加深理解。

在梳理ThreadPoolExecutor运行原理前,问了自己几个问题:

(1)task什么时候执行,如何执行?

(2)当thread数<core size时,task执行完后,thread又如何保持运行中,而不被销毁?

(3)当task个数>core size && task个数 < max size时, thread如何超时timeout而被销毁?

 

首先,重新阅读源码,并重新绘制新理解的脑图:

当task执行/提交后,task包装成worker,worker中具有私有thread

     (1)当线程池中的正执行thread个数<CoreSize时,添加到workers中,并直接执行start,开始循环从2个渠道获取task

              获取task有2个渠道:本身的task、等待队列workerQueue中task对象(使用阻塞方式take获取任务)

             其中使用阻塞task方法从等待队列workerQueue中获取任务,如果没有任务,则thread一直阻塞,前提allowCoreThreadTimeout==false。

            如果allowCoreThreadTimeout==true,则线程池使用第(2)种方式 执行。

      (2)当线程池中的正执行thread个数>CoreSize && 正执行thread个数<MaxSize && 等待队列workerQueue已满时,task直接添加到workers中,并直接执行start,开始循环获取task。

           获取task有2个渠道:本身的task、等待队列workerQueue中task对象(使用非阻塞方式poll获取任务)

           其中使用具有超时keepAliveTime的非阻塞方式poll从等待队列workerQueue中获取任务,如果没有任务,则thread执行完成,自动销毁。

          一直到线程池中thread个数<=CoreSize,则线程池回到第(1)种方式执行。

 

总结:

(1)task什么时候执行,如何执行?

         task提交后,自动创建thread,并执行task,同时循环从等待队列中获取任务,

(2)当thread数<core size时,task执行完后,thread又如何保持运行中,而不被销毁?

        thead以阻塞方式take从阻塞等待队列中获取,如果没有任务,则thread一直阻塞,而不会执行完毕,不被销毁

(3)当task个数>core size && task个数 < max size时, thread如何超时timeout而被销毁?

        thead以具有超时keepAliveTime的非阻塞方式poll从等待队列中获取,如果没有任务,则thread执行完毕,从而被销毁

             

    

 

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