Java---IO多路复用

1. linux操作系统中断

1.1 什么是系统中断?

软中断:由CPU产生 除以0
硬中断:由硬件产生
每种中断对应一个中断处理程序 — 80中断处理程序—系统调用

1.2 系统中断,内核会做什么?

由用户态—>内核态—>用户态(由进程控制块控制)

2. Socket基础

2.1 Socket API

Socket 由IP 和 port 端口号组成
服务器端:
在这里插入图片描述
客户端:
在这里插入图片描述

2.2 Socket读/写 缓冲区的工作机制

在这里插入图片描述

2.3 Socket 有两种工作模式

两者之间的比较:

https://blog.csdn.net/nangeali/article/details/82596887

BIO 阻塞式的工作模式

  1. (写操作)发送数据大于输出缓冲区、
  2. (写操作)输出缓冲区正在读操作,加锁
  3. (读操作)当读的buffer小于输入缓冲区,慢慢读。
    NIO 非阻塞式的工作模式
  4. (写操作)输出缓冲区,尽可能的写并返回 (如果为0 立马返回-1)

2.4 运行进程的服务器负载很大,进程几乎处于sleep状态,抢占不到CPU, 问客户端发送数据是否存在问题?

在这里插入图片描述
BIO: 缓冲区满了,上层的进程要被挂起了,等输出缓冲区有空再唤醒改进程
NIO: 缓冲区满了 会返回-1;

3. 系统调用

3. 1 用户态<—> 内核态

在这里插入图片描述

3. 2 用户态—> 内核态 案例

  1. 硬件的中断处理程序
  2. 除0
  3. 申请资源

3. 3 进程状态切换时,都要做那些事?

考研操作系统知识
在这里插入图片描述

4. BIO通信底层原理

缺点:一个进程只能监听一个socket.
服务器需要很多监听,需要10万个进程
解决问题:一对多就行了
以上是背景知识

5. poll函数详解

poll与select本质一样:参数做了一些优化

6. linux select函数详解

拷贝,reset

7. linux epoll函数详解

链接: 参考视频:

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