面向对象编程--协作

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基本问题求解的原则:分解与抽象
⾯向对象⽅法的原则:职责与协作
⾯向对象⽅法的三要素:封装、继承、多态

协作模型
协作模型描述的是⼀些关于如何做何时做与谁⼯作的动态⾏为。

抽象对象之间的协作,这两种⽅法,⼀般是同时运⽤的,共同来完成对协作的抽象

  1. 从小到大,将对象的小职责聚合形成大职责;
  2. 从大到小,将大职责分配给各个小对象。

可以协作对象

  • 该对象⾃身
  • 任何以参数形式传⼊的对象
  • 被该对象直接创建的对象
  • 其所持有的对象引⽤

对象的角色

  • 从消息传递的⻆度
  • 客户
  • 服务器
  • 代理
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