NYOJ86找球号(一)

找球号(一)

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难度: 3
描述
在某一国度里流行着一种游戏。游戏规则为:在一堆球中,每个球上都有一个整数编号i(0<=i<=100000000),编号可重复,现在说一个随机整数k(0<=k<=100000100),判断编号为k的球是否在这堆球中(存在为"YES",否则为"NO"),先答出者为胜。现在有一个人想玩玩这个游戏,但他又很懒。他希望你能帮助他取得胜利。
输入
第一行有两个整数m,n(0<=n<=100000,0<=m<=1000000);m表示这堆球里有m个球,n表示这个游戏进行n次。
接下来输入m+n个整数,前m个分别表示这m个球的编号i,后n个分别表示每次游戏中的随机整数k
输出
输出"YES"或"NO"
样例输入
6 4
23 34 46 768 343 343
2 4 23 343
样例输出
NO
NO
YES
YES
#include<stdio.h>
#include<algorithm>
using namespace std;
int main()
{
	int m,n,i,j;
	int high,low,mid;
	int a[1000010],b[1000010];
	scanf("%d%d",&m,&n);
	for(i=0;i<m;i++)
	scanf("%d",&a[i]);
	sort(a,a+m);//sort()默认从小到大排序
	for(j=0;j<n;j++)
	scanf("%d",&b[j]);	
	for(i=0;i<n;i++)
	{
		high=m-1;
		low=0;
		mid=0;
		while(low<high)
		{
			mid=(low+high)/2;
			if(a[mid]==b[i])
			{
				printf("YES\n"); break;
			} 
			else if(a[mid]>b[i]) high=mid-1;
			else low=mid+1;
		}
		if(low>=high) printf("NO\n");
	}
	return 0;
}
解题思路:
 
    
方法是折半查找法:是一种查找效率较高的方法。
折半查找法思路如下:
假设有已经按从小到大的顺序排好的9个数,a[1]~a[9],其值分别是 1,3,5,7,9,11,13,15,17
若输入一个数3,向查找3是否在此数列中,先找出数列中居中的数,即a[5],将要查找的数与a[5]比较,今a[5]的值是9,发现a[5]的值是9>3,
显然3要在a[1]~a[5]这个范围内,甩掉a[6]~a[9]这一部分,即将查找范围为缩小一半,在找a[1]~a[5]范围内中间的数,即a[3],将a[3]与3比较,发现a[3]>3,显然3应该在a[1]~a[3]范围内,这样查找范围又缩小一半。在将3与a[1]~a[3]范围内的中间的数比较,即与a[2]比较,
发现3=a[2],查找结束。一共比较了3次!!
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