class:类 用于对象定义,例: class node { private://可以不写 int Data[1000],n; public: void Read(); int Max(); }; void node::Read() { int i; cout<<"Input n:"; cin>>n; cout<<"Input "<<n<<" numbers to sort:/n"; for(i=0;i<n;i++) cin>>Data[i]; } int Max() { int i,max=Data[0]; for(i=1;i<n;i++) if(Data[i]>max) max=Data[i]; return max; } node Task;//定义对象task int main()//调用 { Task.Read(); cout<<"Max="<<Task.Max(); cin.get(); cin.get(); return 0; } struct:结构 用于定义过程或结构体,例: struct node { int Data[1000],n; void Read();//函数即过程 int Max(); }; void node::Read() { int i; cout<<"Input n:"; cin>>n; cout<<"Input "<<n<<" numbers to sort:/n"; for(i=0;i<n;i++) cin>>Data[i]; } int Max() { int i,max=Data[0]; for(i=1;i<n;i++) if(Data[i]>max) max=Data[i]; return max; } node Task;//定义过程task int main()//调用 { Task.Read(); cout<<"Max="<<Task.Max(); cin.get(); cin.get(); return 0; } union:联合 即共用体,用于处理不同数据,例: union node { int a; char a[100]; }; node W[100]; int main() { for(i=0;i<100;i++) cin>>W[i].a;//输入字符是字符,输入数据是数据 }