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原创 Unity在安卓上对于VR的支持

设置Android开发环境安装jdk.安装android-sdk-windows.(https://docs.unity3d.com/Manual/android-sdksetup.html)Unity已安装Android部分的插件(http://download.unity3d.com/download_unity/3829d7f588f3/TargetSupportInstaller/Un

2017-07-05 19:13:48 2251 2

原创 Gear VR在Unity下的开发与调试

环境配置Unity5.6.0f3 首先需要配置Unity对安卓设备的开发支持,主要有三个地方。 第一个是unity本身对android设备的支持,这个选项是可以在安装unity的时候勾选的,如果没有勾选,也可以单独下载进行安装。 第二个是配置JDK路径。 第三个是配置android SDK的路径。同时导出时需要注意更改Company Name和Product Name。具体配置可以参见之前

2017-07-05 19:12:44 1410 1

原创 Unity对于VR的支持

如何打开Unity对于VR的支持在edit下拉菜单里,找到Project Setting选项,然后选择Player,在Inspector中找到Other Setting,勾选Virtual Reality Supported复选框,即可获取对于VR设备的支持。 点击+号即可添加新的设备。目前,Unity支持的设备有oculus,openVR, Ste reo Display, Split Ster

2017-05-25 12:35:40 7852

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2017-05-25 12:33:37 318

Visual.C++面向对象与可视化编程设计

黄维通、贾续涵编著的《Visual C++面向对象与可视化程序设计(第3版)》的特点是从面向对象的基本概念出发,讲述可视化程序设计的思想与方法。本书对每一部分的知识点、概念、难点,都力求以较精练的语言进行讲解,同时,对每一个知识点都配以必要的实例,实例中配以较为详细的步骤说明、代码说明及语法说明,力求通过实例让读者较好地掌握“面向对象与可视化程序设计”的思路、开发技巧与体系。 《Visual C++面向对象与可视化程序设计(第3版)》由4个部分内容组成:第一部分Visual C++的基础知识;第二部分应用Windows API进行可视化编程的基本方法;第三部分应用MFC进行可视化编程的基本方法;第四部分高级编程应用。 本书适合作为在校本科生、研究生的教材,也可作为相关培训班的教材,还可供计算机软件开发人员参考。

2015-12-23

Google和文献检索全攻略

本攻略包括以下三个方面内容:第一章,Google使用全攻略;第二章, 检索文献的技巧;第三章文献检索方法新技巧汇集子书。内容丰富, 深入浅出,但由于偶的水平有限,所以此教程在编辑制作方面还有很 多疏漏的地方,还请各位读者多包涵,欢迎大家批评指正!

2015-12-23

空空如也

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