frame buffer object
FBO: frame buffer object主要用来render-to-texture,进行off-screen rendering.
以下是使用步骤:
1,初始化glewInit(),然后检测 GPU是否支持GL_EXT_FRAMEBUFFER_OBJECT扩展
2,创建FBO ,
GLuint fbo, color;
// Create an FBO
glGenFramebu
转载
2013-08-27 11:16:04 ·
807 阅读 ·
0 评论