它是一种对象创建模式,用于产生一个对象的具体实例,确保系统中一个类只有一个实例。这样带来的好处主要有两点:
1. 对于频繁使用的对象,可以省略new操作花费的时间,这样对于那些重量级对象而言,可以节省非常可观的一笔系统开销。
2. 由于new操作的次数减少,因而对系统内存的使用频率也会降低,这将减轻GC压力,缩短GC停顿时间。
下面给出了一个单例的实现,这个实习生非常简单的,但无疑是一个正确并且良好的实现。
public class Singleton {
private Singleton() {
System.out.println("Singleton is create");
}
private static Singleton instance = new Singleton();
public static Singleton getInstance() {
return instance;
}
}
若想精确控制instance的创建时间,具体实现如下:
public class LazySingleton {
private LazySingleton() {
System.out.println("LazySingleton is create");
}
private static LazySingleton instance = null;
public static synchronized LazySingleton getInstance() {
if(instance == null)
instance = new LazySingleton();
return instance;
}
}
将上述两种方法优势结合的方法:
public class StaticSingleton {
private StaticSingleton () {
System.out.println("StaticSingleton is create");
}
private static class SingletonHolder {
private static StaticSingleton instance = new StaticSingleton();
}
public static StaticSingleton getInstance() {
return SingletonHolder.instance;
}
}
上述代码实现了一个单例,并且同时拥有前两种方式的优点。首先getInstance()方法中没有锁,这使得在高并发环境下性能优越。其次,只有在getInstance()方法被第一次调用时,StaticSingleton的实例才会被创建。因为这种方法巧妙地使用了内部类和类的初始化方式。内部类SingletonHolder被申明为private,这使得我们不可能在外部访问并且初始化它。而我们只可能在getInstance()内部对SingletonHolder类进行初始化,利用虚拟机的类初始化机制创建单例。