阻塞队列简述

什么是阻塞队列:

当队列为空时,消费者线程阻塞;当队列满时,生产者线程阻塞

 队列回顾:

Queue -- 队列  是接口,其实现类有:LinkedList  ....
    特点:先进先出
    存取元素的方法:
		offer(E):boolean  从队尾入队
        poll():E    从对首出队元素(元素会从队列中删除)
            		- 若队列为空,返回null
        peek():E    从对首获取元素(元素不会从队列中删除)
            		- 若队列为空,返回null
Deque -- 双端队列  是接口,extedns Queue
      实现类:LinkedList
      特点:两端均可以入队和出队
      入队出队api方法:
			入队: offer系列
                - offer(e)
                - offerFirst(e)
                - offerLast(e)
            出队: poll系列
                - poll():E   从队首取元素
                - pollFist():E
                - pollLast():E
            获取: peek系列
                - peek():E 
                - peekFirst():E
				- peekLast():E 
stack -- 栈:
	将双端队列的队尾封死,只留队首进行存取元素,此时数据结构成为了栈
     特点:先进后出
     栈中存取元素的叫法:压栈   弹出
     栈中不叫队首,叫栈顶,栈底
       方法: push(E)  pop():E

为什么要有阻塞队列(优点)

阻塞队列可以实现生产者和消费者的解耦,从而提高二者的执行效率

 阻塞队列(优点)例图1:

 阻塞队列(优点)例图2:

 

阻塞队列的使用

丶BlockingQueue - 接口 

实现类: LinkedBlockingQueue,通过构造方法可以自定义容量  linked 链表
存取元素方法:(使用带有阻塞效果的方法)
	put(E): 存元素,若队列满,则阻塞,等队列有空余,阻塞解除
    take():E  出队元素,若队列空,则阻塞,直到有可用值,阻塞解除 

生产者消费者并发执行,各自阻塞模拟

1.生产者和消费者并发执行,生产者阻塞

生产者和消费者并发执行,生产者每隔2s产生一个数据存入队列;消费者一直不停的取数据.此时就会出现消费者阻塞的情况
    
/**
 * 生产者和消费者并发执行,消费者阻塞
 * 让生产者每隔2s产生数据并存入队列
 * 消费者持续的取数据
 */
public class ConsumerBlockDemo {
    public static void main(String[] args) {
        //创建阻塞队列对象
        BlockingQueue<Integer> queue = new LinkedBlockingQueue<>();

        //创建生产者线程
        Thread productor = new Thread(){
            @Override
            public void run() {
                //每隔2s产生一个数据存入队列
                try {
                    while (true) {
                        Thread.sleep(2000);
                        int ran = (int) (Math.random() * 50 + 50);
                        queue.put(ran);
                    }
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        };

        //创建消费者线程
        Thread consumer = new Thread(){
            @Override
            public void run() {
                //持续的从队列中取数据
                while (true){
                    try {
                        System.out.println(queue.take());
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
            }
        };

        productor.start();
        consumer.start();
    }
}

2.生产者和消费者并发执行,消费者阻塞的模拟

生产者和消费者并发执行,生产者每隔2s产生一个数据存入队列;消费者一直不停的取数据.此时就会出现消费者阻塞的情况
生产者和消费者并发执行,生产者存元素的速度大于消费者取元素的速度
    
/**
 * 生产者和消费者并发执行,消费者阻塞
 * 让生产者每隔2s产生数据并存入队列
 * 消费者持续的取数据
 */
public class ConsumerBlockDemo {
    public static void main(String[] args) {
        //创建阻塞队列对象
        BlockingQueue<Integer> queue = new LinkedBlockingQueue<>();

        //创建生产者线程
        Thread productor = new Thread(){
            @Override
            public void run() {
                //每隔2s产生一个数据存入队列
                try {
                    while (true) {
                        Thread.sleep(2000);
                        int ran = (int) (Math.random() * 50 + 50);
                        queue.put(ran);
                    }
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        };

        //创建消费者线程
        Thread consumer = new Thread(){
            @Override
            public void run() {
                //持续的从队列中取数据
                while (true){
                    try {
                        System.out.println(queue.take());
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
            }
        };

        productor.start();
        consumer.start();
    }
}

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

孙慧德

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值