Android Hello world

 

android studio  一定要用快捷键,IDE 设置很重要

https://download.csdn.net/download/sunjie718/11146157 里有设置的配置  《AndroidStudio config 配置设置备份3.2 版本 20190426》

 

https://download.csdn.net/download/sunjie718/11146157

快捷键 主要用来提示和操作,感觉都快脱离鼠标了

 

ALT + ENTER    最有用的 提示功能 可以直接生成很多代码

CTRL + B    代码定义查看   配合使用 ALT +  Left  Right 代码查看 返回……

CTRL +-  代码折叠 展开

CTRL + ALT + F  生成全局变量

FDVC                对应ID生成控件对象

CTRL + W 脱离鼠标利器   扩展选中

CTRL + SHIFT + /  注释

CTRL + ALT + T   CTRL + J 插入预定义代码段

CTRL + ALT + H 查看调用

F7   F8  Shift +F8  调试

 

AndroidStudio3.2\config

 

 extends 继承:类X 通过extend 类Y来添加功能,或者添加变量,或者添加方法,或者覆盖类Y的方法。一个接口extends另外一个接口来添加方法。

与implements的区别:
implements 实现父类,子类不可以覆盖父类的方法和变量。即使子类定义与父类相同的变量或者函数,也会被父类取代掉。 
extends, 可以实现父类,也可以调用父类初始化 this.parent()。而且会覆盖父类定义的变量或者函数。
这样的好处是:架构师定义好接口,让工程师实现就可以了。整个项目开发效率和开发成本大大降低。 

这两种实现的具体使用,是要看项目的实际情况,需要实现,不可以修改implements,只定义接口需要 

具体实现,或者可以被修改扩展性好,用extends。


package com.example.sujie.helloworld;

import android.os.Bundle;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.view.View;
import android.widget.Button;

/*public class HelloMainActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener================================3333333333333333=============================*/
public class HelloMainActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener
{

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState)
    {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_hello_main);
        System.out.println("hellowo");
        //String strHello =  .getText().toString().trim();
        //Toast.makeText(this,"helloworld",Toast.LENGTH_SHORT).show();

        Button btnButtonClick = this.<Button>findViewById(R.id.btnClickbutton);


        /* btnButtonClick.setOnClickListener(new View.OnClickListener()
        {
            @Override
            public void onClick(View v)
            {
             *//*   Toast.makeText(this, "1", Toast.LENGTH_SHORT).show();
                Toast.makeText(this, "3", Toast.LENGTH_SHORT).show();
                Toast.makeText(this, "5", Toast.LENGTH_SHORT).show();*//*
                System.out.println("hello name the inner class");

            }
        });==============================================================================================================1111111111111111=========最多====================*/

        /* btnButtonClick.setOnClickListener(new myclickListener());======================================================222222222222222==============================*/

        /*btnButtonClick.setOnClickListener(this);=======================================================================3333333333333333=============================*/

        btnButtonClick.setOnClickListener(this);
    }

    @Override
    public void onClick(View v)
    {

    }



    /*    class myclickListener implements View.OnClickListener
         {

        @Override
        public void onClick(View v)
        {
            Toast.makeText(HelloMainActivity.this, "helloword", Toast.LENGTH_SHORT).show();
        }
    }==================================================================================================================2222222222222222222222===============================*/



    /*    @Override
        public void onClick(View v)
        {

        }======================================================================================================================3333333333333333===  最多==========================*/



/*   public  void myclicklistener(View view)===========================================================================4444444444444444444444  xml 指定  ===============================
    {
        System.out.println("hello");
    }*/


}

 

-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

以下开始打电话

文本控件:   TextView      EditText 

TextView直接继承View,作用就是在界面上显示文本(类似于Swing中的JLabel),同时它还是EditText、Button两个UI组件类的父类。

EditText和TextView非常相似,它与TextView共用了绝大总分XML属性和文法, 
二者最大区别在于:EditText可以接受用户输入。

按钮控件:   Button         ImageButton 

状态开关按钮:        ToggleButton 

单选与复选按钮:        CheckBox    RadioButton 

图片控件:    ImageView 

时钟控件:         AnalogClock       DigitalClock

日期与时间选择控件:       DatePicker       TimePicker
 

相对布局 – RelativeLayout
    ---相对其他控件进行布局,默认相对父控件。
    
    使控件居中的两种方法:
    
    1.通过gravity,使当前根布局下的所有孩子控件相对于当前的布局居中显示。
    android:gravity="center_horizontal"
    
    2.通过layout_gravity,当前控件相对于父控件显示的位置
    <TextView
        android:layout_gravity="center_horizontal"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="New Text"
        android:id="@+id/textView" />
    
    ListView以列表的形式展示具体内容
    <ListView
        android:id="@+id/lv"
        android:layout_width="fill_parent"
        android:layout_height="fill_parent">

线性布局 – LinearLayout 
    ---水平或垂直的顺序排列布局

表格布局 – TableLayout
    ---采用行、列的形式来管理控件,通过添加TableRow、
    其他组件来控制表格的行数和列数
    每向TableLayout中添加一个TableRow就代表一行
    每向TableRow中添加一个一个子组件就表示一列。

网格布局 – GridLayout
    ---与TableLayout类似,把容器分为rows × columns个网格,每个网格可以放置一个控件。

帧布局 – FrameLayout

    ---为每个加入其中的控件创建一个空白的区域(称为一帧),
    每个子控件占据一帧,这些帧会根据gravity属性执行自动对齐
    后面控件将会覆盖或重叠在前面的控件上。


绝对布局 – AbsoluteLayout

    ---采用绝对坐标进行布局定位。
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 

 

权限分组

Permission Group    Permissions

CALENDAR    • READ_CALENDAR 
            • WRITE_CALENDAR

CAMERA      • CAMERA

CONTACTS    • READ_CONTACTS
            • WRITE_CONTACTS
            • GET_ACCOUNTS

LOCATION    • ACCESS_FINE_LOCATION
            • ACCESS_COARSE_LOCATION
MICROPHONE  • RECORD_AUDIO

PHONE       • READ_PHONE_STATE
            • CALL_PHONE
            • READ_CALL_LOG
            • WRITE_CALL_LOG
            • ADD_VOICEMAIL
            • USE_SIP
            • PROCESS_OUTGOING_CALLS

SENSORS     • BODY_SENSORS

    SMS     • SEND_SMS
            • RECEIVE_SMS
            • READ_SMS
            • RECEIVE_WAP_PUSH
            • RECEIVE_MMS

STORAGE     • READ_EXTERNAL_STORAGE
            • WRITE_EXTERNAL_STORAGE
  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值