![](https://img-blog.csdnimg.cn/20201014180756738.png?x-oss-process=image/resize,m_fixed,h_64,w_64)
通信
文章平均质量分 69
涛涛ALG
好好学习,用心体会
展开
-
【libevent多线程服务器】--UDP
【代码】【libevent多线程服务器】--UDP。原创 2024-08-06 16:28:22 · 218 阅读 · 0 评论 -
从目的、用途来迅速理解区分正向代理与反向代理
建议直接看第4点总结,然后再从头开始看进行理解1.什么是反向代理?反向代理是位于 Web 服务器前面的服务器,并将客户端(例如 Web 浏览器)请求转发到这些 Web 服务器。反向代理通常用于帮助提高安全性、性能和可靠性。为了更好地理解反向代理的工作原理以及它可以提供的好处,让我们首先定义什么是代理服务器。2.什么是代理服务器(默认正向代理服务器)?转发代理,通常称为代理、代理服务器或 Web 代理,是位于一组客户端机器前面的服务器。当这些计算机向 Internet 上的站点和服务发出请求时,代理服原创 2021-12-27 15:45:10 · 339 阅读 · 0 评论 -
有了 IP 地址,为什么还要用 MAC 地址?(原作写的真好,转载记录了)
转载于知乎链接看了一下,大家说的基本都是教科书上的内容(或者演绎)。今天给大家说点教材上没有说的内容。最早的网络是「猫」+电话线。一台电脑接一个猫,连一条电话线。理论上只要完成拨号,双方就能进行通信。这个过程跟两个人电话没什么两样。 点对点链路,来源:https://labpub.com/learn/silver/wi7/modems.html因为是一条电话线的两头,这边电脑发出的所有信号自然会被另一端的电脑收到。所以不需要给双方指定 MAC 地址或者 IP 地址之类东西。这种链路叫点对点链路。转载 2021-10-11 15:24:06 · 541 阅读 · 0 评论 -
C#搭建Websocket服务器(极简)
今天在群里看到一个小伙伴用wesocket传数据,便搞着玩玩,然后就上网查呗,这一查啊,啧啧啧,群魔乱舞,当然有写的好的博客,但是真的真的太乱了,我看了好久都还是很迷,一些原创的作者写的代码挺对,但所需框架和环境一字不提,把代码copy下来根本跑不通啊,依赖不明确,导致不断试错。大多作者不断copy,很多代码虽然跑通了,但是逻辑根本不对,晕死。最后,我从Fleck官网上才看明白。其实对于初学者来说很多代码都是多余的,先把服务端、客户端连通起来就得了呗,需要啥逻辑自己再加就好Fleck官方文档在此下面正原创 2021-09-02 22:19:42 · 7511 阅读 · 2 评论