MFC初学系列2——画圆形

本文不讨论WIN基本框架的生成。

 

1.创建单文档应用程序;

2.添加对话框;

3.设置各自的ID和消息函数;

4.分析:

利用MFC框架生成一个基本应用程序;

点击菜单——》对话框;

设置默认的半径和生成一个对话框;

获取半径;

在视图中利用ondraw()绘制一个圆形;

5.代码片段;

 

点击菜单下栏目的输入半径菜单;

void CMyCirleView::OnEditInputradius()
{

 // TODO: Add your command handler code here
    CRadiusDialog dlg;

 if(dlg.DoModal()==IDOK)
 {
  m_nCViewRadius=dlg.m_nDiaCtlRdu;
  Invalidate();
 }


}

 

 

// Implementation
public:
 UINT m_nCViewRadius;//视图类中用来保存用户输入的半径;

 

public:
 CRadiusDialog(CWnd* pParent = NULL);   // standard constructor
     UINT m_nDiaCtlRdu;  //对话框类中用来保存用户输入半径;这个传给视

  • 2
    点赞
  • 6
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值