在学习java基础复习,更加深入的了解了java这门语言,发现很多东西都涉及了设计模式的思想,于是就有了学习设计模式的想法,今天就学习了单例模式。
单例模式
概念:这种模式只涉及到一个单一的类,该类负责创建自己对象,同时确保单个对象被创建。这个类提供了一种访问其唯一对象的方式,可以直接访问,不需要实例化该类的对象。
注意:1、单例类只能有一个实例
2、单例类必须自己创建自己的唯一实例
3、单例类必须给所有其他的对象提供这一实例。
意图: 保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。
主要解决:一个全局使用的类频繁地创建与销毁。
何时使用:当您想控制实例数目,节省系统资源的时候。
如何解决:判断系统是否已经有这个单例,如果有则返回,如果没有则创建。
关键代码:构造函数是私有的。
优点:
- 在内存里只有一个实例,减少了内存的开销,尤其是频繁的创建和销毁实例
- 避免对资源的多重占用
缺点:
- 没有接口,不能继承,与单一职责原则冲突,一个类应该只关心内部逻辑,而不关心外面怎么样来实例化。
先写一个基本的单例模式的demo:
单例模式的一个单例类
package com.javabase.designMode.singleObject;
/**
* 简单实现单例模式
*/
public class demo1 {
//创建唯一实例
public static demo1 onlyObject = new demo1();
//将构造方法设为私有,这样类就不会被实例化
private demo1(){
}
//获取唯一可用的对象
public static demo1 getSingleObject(){
return onlyObject;
}
public void getMessage(){
System.out.println("这是一个单例模式");
}
}
单例类的调用
package com.javabase.designMode.singleObject;
/**
* 单例模式只实例化一个对象
*/
public class demo1Main {
public static void main(String[] args) {
//获取唯一可用对象
demo1 object = demo1.getSingleObject();
object.getMessage();
}
}
解释说明:怎么才能创建一个类使得只有一个实例,且不被实例化?这一个值得思考的问题,要想这样,必须自己在类中创建一个唯一的实例,就像上面demo上的 public static demo1 onlyObject = new demo1(); ,要想不被实例化多次就必须将构造方法设为私有,这样外部的类就不能实例化这个类的对象,就比如demo上面的 private demo1(){ } ,而且要通过静态方法获取该类的唯一对象,就比如demo上的 public static demo1 getSingleObject(){ return onlyObject; } ,这样就可以保证单例模式的要求。
单例模式有很多实现方式:
- 懒汉式,线程不安全
- 懒汉式,线程安全
- 饿汉式
- 双检锁/双校验
- 登记式/静态内部类
- 枚举
懒汉式,线程不安全
描述:这种方式是最基本的实现方式,这种实现最大的问题就是不支持多线程。因为没有加锁 synchronized,所以严格意义上它并不算单例模式。
这种方式 lazy loading 很明显,不要求线程安全,在多线程不能正常工作。
···
public class Singleton {
private static Singleton instance;
private Singleton (){}
public static Singleton getInstance() {
if (instance == null) {
instance = new Singleton();
}
return instance;
}
}
···
懒汉式,线程安全
描述:这种方式具备很好的 lazy loading,能够在多线程中很好的工作,但是,效率很低,99% 情况下不需要同步。
优点:第一次调用才初始化,避免内存浪费。
缺点:必须加锁 synchronized 才能保证单例,但加锁会影响效率。
getInstance() 的性能对应用程序不是很关键(该方法使用不太频繁)。
public class Singleton {
private static Singleton instance;
private Singleton (){}
public static synchronized Singleton getInstance() {
if (instance == null) {
instance = new Singleton();
}
return instance;
}
}
饿汉式
描述:这种方式比较常用,但容易产生垃圾对象。
优点:没有加锁,执行效率会提高。
缺点:类加载时就初始化,浪费内存。
它基于 classloader 机制避免了多线程的同步问题,不过,instance 在类装载时就实例化,虽然导致类装载的原因有很多种,在单例模式中大多数都是调用 getInstance 方法, 但是也不能确定有其他的方式(或者其他的静态方法)导致类装载,这时候初始化 instance 显然没有达到 lazy loading 的效果。
public class Singleton {
private static Singleton instance = new Singleton();
private Singleton (){}
public static Singleton getInstance() {
return instance;
}
}
双检锁/双重校验锁
描述:这种方式采用双锁机制,安全且在多线程情况下能保持高性能。
getInstance() 的性能对应用程序很关键。
public class Singleton {
private volatile static Singleton singleton;
private Singleton (){}
public static Singleton getSingleton() {
if (singleton == null) {
synchronized (Singleton.class) {
if (singleton == null) {
singleton = new Singleton();
}
}
}
return singleton;
}
}