设计模式---单例模式

在学习java基础复习,更加深入的了解了java这门语言,发现很多东西都涉及了设计模式的思想,于是就有了学习设计模式的想法,今天就学习了单例模式。

单例模式

概念:这种模式只涉及到一个单一的类,该类负责创建自己对象,同时确保单个对象被创建。这个类提供了一种访问其唯一对象的方式,可以直接访问,不需要实例化该类的对象。
注意:1、单例类只能有一个实例
           2、单例类必须自己创建自己的唯一实例
           3、单例类必须给所有其他的对象提供这一实例。
意图: 保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。
主要解决:一个全局使用的类频繁地创建与销毁。
何时使用:当您想控制实例数目,节省系统资源的时候。
如何解决:判断系统是否已经有这个单例,如果有则返回,如果没有则创建。
关键代码:构造函数是私有的。
优点:
  1. 在内存里只有一个实例,减少了内存的开销,尤其是频繁的创建和销毁实例
  2. 避免对资源的多重占用
缺点:
  1. 没有接口,不能继承,与单一职责原则冲突,一个类应该只关心内部逻辑,而不关心外面怎么样来实例化。

先写一个基本的单例模式的demo:
单例模式的一个单例类
package com.javabase.designMode.singleObject;

/**
 * 简单实现单例模式
 */
public class demo1 {
    //创建唯一实例
    public static  demo1 onlyObject = new demo1();
    //将构造方法设为私有,这样类就不会被实例化
    private demo1(){

    }
    //获取唯一可用的对象
    public  static demo1 getSingleObject(){
        return onlyObject;
    }
    public void getMessage(){
        System.out.println("这是一个单例模式");
    }

}
单例类的调用
package com.javabase.designMode.singleObject;

/**
 * 单例模式只实例化一个对象
 */
public class demo1Main {
    public static void main(String[] args) {
        //获取唯一可用对象
        demo1 object = demo1.getSingleObject();
        object.getMessage();
    }
}
解释说明:怎么才能创建一个类使得只有一个实例,且不被实例化?这一个值得思考的问题,要想这样,必须自己在类中创建一个唯一的实例,就像上面demo上的 public static demo1 onlyObject = new demo1(); ,要想不被实例化多次就必须将构造方法设为私有,这样外部的类就不能实例化这个类的对象,就比如demo上面的 private demo1(){ } ,而且要通过静态方法获取该类的唯一对象,就比如demo上的 public static demo1 getSingleObject(){ return onlyObject; } ,这样就可以保证单例模式的要求。

单例模式有很多实现方式:
  1. 懒汉式,线程不安全
  2. 懒汉式,线程安全
  3. 饿汉式
  4. 双检锁/双校验
  5. 登记式/静态内部类
  6. 枚举
懒汉式,线程不安全

描述:这种方式是最基本的实现方式,这种实现最大的问题就是不支持多线程。因为没有加锁 synchronized,所以严格意义上它并不算单例模式。
这种方式 lazy loading 很明显,不要求线程安全,在多线程不能正常工作。
···
public class Singleton {
private static Singleton instance;
private Singleton (){}

public static Singleton getInstance() {  
if (instance == null) {  
    instance = new Singleton();  
}  
return instance;  
}  
}

···

懒汉式,线程安全

描述:这种方式具备很好的 lazy loading,能够在多线程中很好的工作,但是,效率很低,99% 情况下不需要同步。
优点:第一次调用才初始化,避免内存浪费。
缺点:必须加锁 synchronized 才能保证单例,但加锁会影响效率。
getInstance() 的性能对应用程序不是很关键(该方法使用不太频繁)。

public class Singleton {  
    private static Singleton instance;  
    private Singleton (){}  
    public static synchronized Singleton getInstance() {  
    if (instance == null) {  
        instance = new Singleton();  
    }  
    return instance;  
    }  
}
饿汉式

描述:这种方式比较常用,但容易产生垃圾对象。
优点:没有加锁,执行效率会提高。
缺点:类加载时就初始化,浪费内存。
它基于 classloader 机制避免了多线程的同步问题,不过,instance 在类装载时就实例化,虽然导致类装载的原因有很多种,在单例模式中大多数都是调用 getInstance 方法, 但是也不能确定有其他的方式(或者其他的静态方法)导致类装载,这时候初始化 instance 显然没有达到 lazy loading 的效果。

public class Singleton {  
    private static Singleton instance = new Singleton();  
    private Singleton (){}  
    public static Singleton getInstance() {  
    return instance;  
    }  
}
双检锁/双重校验锁

描述:这种方式采用双锁机制,安全且在多线程情况下能保持高性能。
getInstance() 的性能对应用程序很关键。

public class Singleton {  
    private volatile static Singleton singleton;  
    private Singleton (){}  
    public static Singleton getSingleton() {  
    if (singleton == null) {  
        synchronized (Singleton.class) {  
        if (singleton == null) {  
            singleton = new Singleton();  
        }  
        }  
    }  
    return singleton;  
    }  
}
总结:
懒汉式实现单例模式:是延时加载,可以节省内存空间,避免不必要的实例创建,适用于单线程,但如果是多线程会导致线程不安全,所以一般会加一个同步锁,加锁后就会导致程序效率下降。
饿汉式实现单例模式:没有加锁,使得程序的运行效率提高,避免了进程同步的问题,不过加载这类,会自动创建一个唯一的实例,但可能自己并不想创建这个对象,这样就导致了产生了垃圾对象浪费内存空间,因为由于该类过去唯一对象的方式是静态的,所以会常驻内存,不会被GC垃圾回收机制去回收这个单例对象,即使这个对象不做任何事情,也不会被回收,所以造成了内存空间浪费。

这个是在原有知识基础上加以自己理解,如有错误,还望指正。。。。
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