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转载 Linux Platform Device and Driver
从Linux 2.6起引入了一套新的驱动管理和注册机制:Platform_device和Platform_driver。Linux中大部分的设备驱动,都可以使用这套机制, 设备用Platform_device表示,驱动用Platform_driver进行注册。 Linux platform driver机制和传统的device driver 机制(通过driver_register函数
2013-09-11 14:25:30 724
转载 linux platform 驱动模型分析
linux platform 驱动模型分析一. 概述 platform设备和驱动与linux设备模型密切相关。platform在linux设备模型中,其实就是一种虚拟总线没有对应的硬件结构。它的主要作用就是管理系统的外设资源,比如io内存,中断信号线。现在大多数处理器芯片都是soc,如s3c2440,它包括处理器内核(arm920t)和系统的外设(lcd接口,nandflash接口等
2013-09-11 14:21:12 568
转载 Linux 信号signal处理机制
信号是Linux编程中非常重要的部分,本文将详细介绍信号机制的基本概念、Linux对信号机制的大致实现方法、如何使用信号,以及有关信号的几个系统调用。信号机制是进程之间相互传递消息的一种方法,信号全称为软中断信号,也有人称作软中断。从它的命名可以看出,它的实质和使用很象中断。所以,信号可以说是进程控制的一部分。一、信号的基本概念 本节先介绍信号的一些基本概念,然后给出一些基
2012-08-21 14:01:23 438
转载 Linux的时间函数
一、时间相关说明格林威治时间表示0时区的标准时间。其他时区的时间和此标准时间均有时间差。UTC(Universal Time Coordinated)是世界协调时间,是格林威治时间在互联网中的表示方法二、标准C语言时间函数1、time(取得本地目前的时间秒数)#includetime_t time(time_t *t); 函数说明 此函数会返回从公元1
2012-07-20 13:04:03 872
转载 framebuffer 简介
简介FrameBuffer 是出现在 2.2.xx 内核当中的一种驱动程序接口。Linux工作在保护模式下,所以用户态进程是无法象 DOS 那样使用显卡 BIOS 里提供的中断调用来实现直接写屏,Linux 抽象出FrameBuffer 这个设备来供用户态进程实现直接写屏。Framebuffer 机制模仿显卡的功能,将显卡硬件结构抽象掉,可以通过Framebuffer 的读写直
2010-04-27 18:04:00 548 1
转载 5分钟搞定内存字节对齐
写出一个struct,然后sizeof,你会不会经常对结果感到奇怪?sizeof的结果往往都比你声明的变量总长度要大,这是怎么回事呢?讲讲字节对齐吧./******************************分割线如果体系结构是不对齐的,A中的成员将会一个挨一个存储,从而sizeof(a)为11。显然对齐更浪费了空间。那么为什么要使用对齐呢?体系结构的对齐和不对齐,
2010-03-22 13:46:00 320
转载 #Pragma 应用详解
在所有的预处理指令中,#pragma 指令可能是最复杂的了,它的作用是设定编译器的状态或者是指示编译器完成一些特定的动作。#pragma指令对每个编译器给出了一个方法,在保持与C和C++语言完全兼容的情况下,给出主机或操作系统专有的特征。依据定义,编译指示是机器或操作系统专有的,且对于每个编译器都是不同的。 其格式一般为: #pragma para
2010-03-08 20:25:00 362
转载 DirectShow 中常见的RGB/YUV格式
小知识:RGB与YUV----摘自《DirectShow实务精选》 作者:陆其明计算机彩色显示器显示色彩的原理与彩色电视机一样,都是采用R(Red)、G(Green)、B(Blue)相加混色的原理:通过发射出三种不同强度的电子束,使屏幕内侧覆盖的红、绿、蓝磷光材料发光而产生色彩。这种色彩的表示方法称为RGB色彩空间表示(它也是多媒体计算机技术中用得最多的一种色彩空间
2010-03-08 20:23:00 605
转载 DirectDraw 基础篇
DirectDraw基础篇(学东西还是基础的好哦!)第一节 DirectDraw简介Grubers的一个观点是DirectDraw“只是一个bltting发动机”。这是相当准确的,但却太简化了。更准确地讲,DirectDraw是一个可以提供软件仿真测试的独立于硬件设备的bltting发动机。DirectDraw的主要用途是尽可能快、尽可能可靠并且尽可能连续地将图形考贝到视频显示
2010-03-08 20:21:00 1050
转载 AfxBeginThread的基本用法
CWinThread* AfxBeginThread( AFX_THREADPROC pfnThreadProc, LPVOID pParam, int nPriority = THREAD_PRIORITY_NORMAL, UNT nStackSize = 0, DWORD dwCreateFlags = 0
2010-02-09 20:34:00 340
原创 如何删除你用不到的内核
使用Ubuntu一段时间后,就会发觉由于自动升级,系统里安装了很多内核。这个造成了漫长的启动列表,必须删掉一些不用的。 首先你需要找出现在用的内核是什么版本。打开终端,使用下面这个命令: uname -r 你就会得到当前使用的Linux内核版本。这个版本必须留着不能删除。它的格式大概是这样的: 2.6.20-16-generic
2010-02-07 19:32:00 1155
转载 #pragma 预处理指令详解
在所有的预处理指令中,#pragma 指令可能是最复杂的了,它的作用是设定编译器的状态或者是指示编译器完成一些特定的动作。#pragma指令对每个编译器给出了一个方法,在保持与C和C++语言完全兼容的情况下,给出主机或操作系统专有的特征。依据定义,编译指示是机器或操作系统专有的,且对于每个编译器都是不同的。 其格式一般为: #pragma para
2010-02-07 11:11:00 308
转载 vc socket编程
sockets(套接字)编程有三种,流式套接字(SOCK_STREAM),数据报套接字(SOCK_DGRAM),原始套接字(SOCK_RAW);基于TCP的socket编程是采用的流式套接字。在这个程序中,将两个工程添加到一个工作区。要链接一个ws2_32.lib的库文件。服务器端编程的步骤:1:加载套接字库,创建套接字(WSAStartup()/sock
2010-02-05 16:45:00 441 1
空空如也
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