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转载 (转)linux下,USB四大主要数据结构
转自:http://www.linuxdiyf.com/viewarticle.php?id=20723 USB内核(USB驱动,USBD )处于系统的中心,对于它进行研究是能够进行USB驱动开发(包括客户驱动和主机驱动)的第一步。它为客户端驱动和主机控制器驱动提供了主要数据结构和接口函数,主要有四类功能:客户端驱动管理,USB设备的配置和管理,主机控制器的管理,协议控制命令集
2014-12-01 20:17:18
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转载 (转)用Excel编写小游戏
游戏要给予人的是欢娱快乐而非困扰闹心,要满足玩乐之心,有时一片树叶已经足够。对于我们这些游戏开发爱好者来说,asm、c、c++、directx、opengl、flash等并非是我们必需的知识和工具,有时一些意想不到的实现更能体现游戏简单的真意。办公软件Excel大家熟悉不过,其功能我不多说。但大家可有想过在Excel中也可实现个把小游戏?这个不是指97版Excel中的复活节彩旦游戏,而是实
2014-12-01 20:12:30
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转载 (转)微软等数据结构+算法面试100题全部答案集锦
微软等数据结构+算法面试100题全部答案集锦作者:July、阿财。时间:二零一一年十月十三日。引言 无私分享造就开源的辉煌。 今是二零一一年十月十三日,明日14日即是本人刚好开博一周年。在一周年之际,特此分享出微软面试全部100题答案的完整版,以作为对本博客所有读者的回馈。 一年之前的10月14日,一个名叫
2014-12-01 20:09:32
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原创 全面解析精讲数据结构第四章字符串和多维数组
第 4 章 字符串和多维数组本章的基本内容是: 1.字符串。在程序设计语言中大都有串变量的概念,而且实现了基本的串操作,本章重点讨论串的存储结构及模式匹配算法。 2.数组。在程序设计语言中大都提供了数组作为构造数据类型,本章重点讨论数组以及特殊矩阵的存储与寻址。 线性表——具有相同类型的数据元素的有限序列栈——仅在表的一端进行插入和删除操作队列——在一端进行插入操作
2014-12-01 18:56:54
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原创 第四章字符串和多维数组精讲全面解读数据结构c++版
第 4 章 字符串和多维数组本章的基本内容是: 1.字符串。在程序设计语言中大都有串变量的概念,而且实现了基本的串操作,本章重点讨论串的存储结构及模式匹配算法。 2.数组。在程序设计语言中大都提供了数组作为构造数据类型,本章重点讨论数组以及特殊矩阵的存储与寻址。 线性表——具有相同类型的数据元素的有限序列栈——仅在表的一端进行插入和删除操作队列——在一端进行插入操作
2014-11-03 19:29:37
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原创 C++数据结构算法(第一章)
1.1 1.2一、. 程序设计的实质是数据表示和数据处理。 1.31.3.11.数据:信息的载体.。一指整数,实数等数值数据;二指文字,声音,图形和图像等非数值数据。2.数据元素:数据的基本单位。3.数据项:构成数据元素的不可分割的最小单元。例如:1.数据结构 :指相互之间存在一定关系的数据元素的集合。 逻
2014-09-09 19:59:54
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空空如也
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