audio标签

audio标签时html5的新标签;

audio是定义声音的,比如音乐或者其他音频流;

可以在<audio></audio>之间加提示语,在浏览器不支持audio的情况下,显示加入的文本;

audio的属性:

autoplay:音频就绪后马上播放;

preload:则音频在页面加载时进行加载,并预备播放

loop:音频重复播放;

src:要播放音频的url

controls:用户显示的空间,比如播放按钮;

HTML DOM Audio 对象

怎样获取audio:通过js获取html的标签即可获得;

怎样创建audio对象:document.createElement(“audio”);

audio对象的常用属性:

autoplay设置或返回是否在就绪(加载完成)后随即播放音频。
controls设置或返回音频是否应该显示控件(比如播放/暂停等)。
currentSrc返回当前音频的 URL。
currentTime设置或返回音频中的当前播放位置(以秒计)。
defaultMuted设置或返回音频默认是否静音。
ended返回音频的播放是否已结束。
error返回表示音频错误状态的 MediaError 对象。
loop设置或返回音频是否应在结束时再次播放。
muted设置或返回是否关闭声音。
networkState返回音频的当前网络状态。
paused设置或返回音频是否暂停。
played返回表示音频已播放部分的 TimeRanges 对象。
preload设置或返回音频的 preload 属性的值。
readyState返回音频当前的就绪状态。
src设置或返回音频的 src 属性的值。
volume设置或返回音频的音量。

audio对象的方法:

方法

 描述
addTextTrack()向音频添加新的文本轨道。
canPlayType()检查浏览器是否能够播放指定的音频类型。
fastSeek()在音频播放器中指定播放时间。
getStartDate()返回新的 Date 对象,表示当前时间线偏移量。
load()重新加载音频元素。
play()开始播放音频。
pause()暂停当前播放的音频。

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