继承是面向对象程序设计中两个类之间的一种关系。当一个类获取另一个类中 所有非私有的数据和操作的定义作为它自己的部分或全部成分时,就称这两个类之间具有继承关系。被继承的类称为父类或超类,继承了父类或超类的所有数据和操作的类称为子类。 面向对象程序设计中的继承,可使得程序结构更加清晰,降低了编码和维护的工作量。如果一个类只能有一个父类,则这种继承关系称为单重继承;如果一个类可以有多个
父类,则这种继承关系称为多重继承。
继承是面向对象程序设计中两个类之间的一种关系。当一个类获取另一个类中 所有非私有的数据和操作的定义作为它自己的部分或全部成分时,就称这两个类之间具有继承关系。被继承的类称为父类或超类,继承了父类或超类的所有数据和操作的类称为子类。 面向对象程序设计中的继承,可使得程序结构更加清晰,降低了编码和维护的工作量。如果一个类只能有一个父类,则这种继承关系称为单重继承;如果一个类可以有多个
父类,则这种继承关系称为多重继承。