1:类型兼容性原则:
1>子类对象可以当作父类对象使用
2>子类对象可以直接赋值给父类对象
3>子类对象可以直接初始化父类对象
4>父类指针可以直接指向子类对象
5>父类引用可以直接引用子类对象
2:C++的多态:即一条语句可以表现出不同的形态
话不多说,上代码:
#include<iostream>
using namespace std;
class Parent
{
public:
Parent(int a)
{
this->a = a;
cout << "Parent " << a << endl;
}
void print()
{
cout << "Parent a = " << a<<endl;
}
private:
int a;
};
class Child :public Parent
{
public:
Child(int b) :Parent(10)
{
this->b = b;
cout << "Child " << b << endl;
}
void print()
{
cout << "Child b = " << b << endl;
}
private:
int b;
};
int main(void)
{
Parent *base;
Parent a(20);
Child b(30);
base = &a;
base->print();
base = &b;
base->print();
return 0;
}
编译运行,结果如下:
我们发现base不管指向父类还是子类,调用print都是调用父类中的print方法。C++中的多态就是要实现如果指向父类,就调用父类的方法,如果指向子类,就调用子类的方法,这才是virtual的真正所在,我们给父类的print方法添加virtual属性,子类可以添加,也可以不添加,默认都是virtual的,一般提倡写明virtual,如下
class Parent
{
public:
Parent(int a)
{
this->a = a;
cout << "Parent " << a << endl;
}
virtual void print()
{
cout << "Parent a = " << a<<endl;
}
private:
int a;
};
class Child :public Parent
{
public:
Child(int b) :Parent(10)
{
this->b = b;
cout << "Child " << b << endl;
}
virtual void print()
{
cout << "Child b = " << b << endl;
}
private:
int b;
};
再编译运行结果如下:
我们发现这时,如果指向父类就调用父类的print,指向子类就调用子类的print。这就是C++多态:一条语句多种形态。