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原创 Android应用优化指南

1.布局优化为什么?Android系统每个16ms发出VSYNC信号,触发对UI的渲染,要想达到界面流畅,必须实现60fps,也就意味着大多数的操作必须在16ms完成.除了上面界面过于复杂导致渲染不能及时完成之外,还存在过度绘制问题.所谓过度绘制就是某个像素在同一帧的时间内被绘制多次.在多层次的UI界面中,如果不可见的UI也在进行绘制,那么这些重合区域的像素就会被绘制多次,从而浪费大量的CPU和GPU资源.过度绘制也发生在背景重叠的情况下,比如Layout中有自己的背景,同时子View中又有自己

2020-12-08 15:06:00 123

原创 Android 进阶 APP优化 包体积优化

一、谷歌官方对流畅度的解释:Android流畅运行,需要运行60帧/秒, 则需要每帧的处理时间不超过16ms。二、IOS系统比ANDROID系统流畅的原因因为Android系统UI的框架设计的问题。在iOS中UI渲染过程具有绝对的优先等级,当用户接触到iPhone的触摸屏后,iOS中所有的进程都将停止,系统会将所有资源用于渲染UI过程。而在Android系统中UI渲染过程的优先级别却没有那么高,也就是说当你触摸Android手机屏幕的时候,系统后台的程序并没有停止,仍然在继续运行之中,.

2020-12-02 15:31:21 534 2

Textview展示html格式代码,支持图文混排

1、展示图片(设置图片大小)的代码可控; 可以监听图片点击事件; 点击图片时可以获取点击的图片url及该图片在全部图片中的position

2018-04-20

Android网易新闻客户端框架

使用TabActivity和TabHost实现的网易新闻客户端的框架。修改下就可以作为自己的应用程序的框架。

2014-01-15

仿微信朋友圈下拉显示全图刷新数据Demo

仿微信朋友圈下拉显示全图刷新数据Demo

2013-12-20

ScrollView 下拉上提刷新

用ScrollView 可以进行下拉 和 上提 刷新。功能,并解决 ListView 和 ScrollView 的冲突问题。见博客。

2013-04-27

wifi基站GPS定位程序

android google wifi基站GPS定位 等综合定位代码,分享给大家

2013-03-29

图片异步加载

完成图片异步加载,并且缓存到本地,不错的codeing,分享出来

2013-03-29

android图片缓存本地

开源项目,图片缓存到本地,也可以存储到sdcard。比较不错。分享出来

2013-03-29

eclipse编码修改插件com.lifesting.tool.encoding

是一个eclipse插件,可以批量修改文件的编码

2013-01-08

播放器demo

原理:服务器:预先下载媒体的头部(头部Size为 s1 byte)->监听播放器的请求,当Request的是预加载的URL->代理把媒体头部作为Response返回给播放器,并改Ranage 为 s1 byte 发送Request->代理服务器纯粹作为透传。

2012-12-10

android 实现 UI PikerView

android 实现 ios UI PikerView 包括级联

2012-02-07

jetty6.1.6-2

jetty web 服务器中lib 目录

2010-03-23

jetty6.1.6-1

jetty6.1.6web服务器第一部分,不包含lib目录

2010-03-23

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