javaBase----封装

1.成员变量和局部变量的区别
A:在类中的位置不同
成员变量: 类中方法外 局部变量: 方法内或者方法声明上(形式参数)*
B:在内存中的位置不同
成员变量: 堆内存 局部变量: 栈内存
C:生命周期不同
成员变量: 随着对象的存在而存在,随着对象的消失而消失
局部变量: 随着方法的调用而存在,随着方法的调用完毕而消失
D:初始化值不同
成员变量: 有默认的初始化值
局部变量: 没有默认的初始化值,必须先定义,赋值,才能使用。

2.封装的概述:是面向对象的编程语言对客观世界的模拟,客观世界的成员变量都隐藏在对象里,外界不能轻易的修改和操作
封装原则:将不需要对外提供的内容都隐藏起来。
把属性隐藏,提供公共方法对其访问。
成员变量private,提供对应的getXxx()/setXxx()方法
好处:通过方法控制成员变量的操作,提高了代码的安全性,把代码用方法进行封装,提高了代码的复用性

this关键字
this: 代表所在类的对象引用 对象 class
记住: 方法被哪个对象调用,this就代表那个对象
什么时候使用this呢?
局部变量隐藏成员变量
3.构造方法:
构造方法作用概述:
给对象的数据进行初始化
构造方法格式:
方法名与类名相同
没有返回值类型,连void都没有
没有具体的返回值

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值