1.纠结了一个上午的问题,问了同事才发现是一个“;”用错了。。。以前学习时对老师说的这些小错误,听是有听,但都很不屑,觉得自己不会犯这种错误。。。谁知道竟然真领教到了。。。教训。
2.typedef struct _tagSomething{}Someting;
是指用Something代替struct _tagSomething。而不是_tagSomething。
3.VC中定义全局变量的各种方法
http://wenku.baidu.com/view/7796343f5727a5e9856a61df.html(参考资料)
4.新学到的一个关键字union
共用体表示几个变量共用一个内存位置,在不同的时间保存不同的数据类型和不同长度的变量。在union中,所有的共用体成员共用一个空间,并且同一时间只能储存其中一个成员变量的值。
5.C++中—
—1.单":"的用法:
⑴表示结构内位域的定义(即该变量占几个bit空间)
关键词:位域
⑵构造函数后面的冒号起分割作用,是类给成员变量赋值的方法,初始化列表,更适用于成员变量的常量const型。
(3)public:和private:后面的冒号,表示后面定义的所有成员都是公有或私有的,直到下一个"public:”或"private:”出现为止。"private:"为默认处理。
⑷类名冒号后面的是用来定义类的继承。
—2.双"::"的用法:
⑴表示“域操作符”
6.位域
所谓“位域”是把一个字节中的二进位划分为几个不同的区域,并说明每个区域的位数。每个域有一个域名,允许在程序中按域名进行操作。 这样就可以把几个不同的对象用一个字节的二进制位域来表示。
http://www.cnblogs.com/loveus/archive/2010/01/11/1643913.html(参考资料)
7.今天就这样吧。。。除了最后俩小时没看进去外,表现还不错。。。可是最后俩小时把我一整天的好心情都给搞没了。。。不爽!