就像大家更熟悉的const一样,volatile是一个类型修饰符(type specifier)。它是被设计用来修饰被不同线程访问和修改的变量。
#include <stdio.h> #include <setjmp.h> #include <stdlib.h> static jmp_buf buf; int main() { volatile int b; //对于volatile类型的变量,系统每次用到他的时候都是直接从对应的内存当中提取, //而不会利用cache当中的原有数值,以适应它的未知何时会发生的变化, //系统对这种变量的处理不会做优化——显然也是因为它的数值随时都可能变化的情况。 b =3; if(setjmp(buf)!=0) { printf("%d ", b); exit(0); } b=5; longjmp(buf , 1); return 0; } /*1.setjmp(j)设置“jump”点,用正确的程序上下文填充jmp_buf对象j。 这个上下文包括程序存放位置、栈和框架指针,其它重要的寄存器和内存数据。 当初始化完jump的上下文,setjmp()返回0值。 2. 以后调用longjmp(j,r)的效果就是一个非局部的goto或“长跳转”到由j描述的 上下文处(也就是到那原来设置j的setjmp()处)。 当作为长跳转的目标而被调用时,setjmp()返回r或1(如果r设为0的话)。 (记住,setjmp()不能在这种情况时返回0。) 通过有两类返回值,setjmp()让你知道它正在被怎么使用。 当设置j时,setjmp()如你期望地执行;但当作为长跳转的目标时, setjmp()就从外面“唤醒”它的上下文。你可以用longjmp()来终止异常, 用setjmp()标记相应的异常处理程序。*/ 这个题目跟volatile关键字没有关系~volatile主要用在多线程里面,我是学c++的,不知道c里面是不是也是这样的