iOS视图
Walden_tinghou
这个作者很懒,什么都没留下…
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iOS开发总结之UIView常用属性
UIView属性1.alpha设置视图的透明度.默认为1. // 完全透明 view.alpha =0; // 不透明 view.alpha =1;2.clipsToBounds // 默认是NO,当设置为yes时,超出当前视图的尺寸的内容和子视图不会显示。 view.clipsToBounds =YES;3.hidden原创 2016-04-28 21:20:05 · 627 阅读 · 0 评论 -
iOS开发总结之 view的frame、center和和view的bounds之间的区别
iOS开发总结之 view的frame、center和和view的bounds之间的区别原创 2016-04-28 21:23:28 · 678 阅读 · 0 评论 -
iOS开发总结之UIKit结构图
原创 2016-04-28 21:49:26 · 599 阅读 · 0 评论 -
iphone绘图的几个基本概念CGPoint、CGSize、CGRect、CGRectMake、window(窗口)、视图(view)
我一般情况下不会使用interface builder去画界面,而是用纯代码去创建界面,不是装B,而是刚从vi转到xcode不久,不太习惯interfacebuilder而已。当然如果需要我也会使用它。一个东西的存在没有绝对的好与坏,只是存在时间与空间决定了它的价值。(忘了讲了,我的环境是xcode4.2)首先要弄懂几个基本的概念。 一)三个结构体:CGPoin转载 2013-11-19 20:47:52 · 771 阅读 · 0 评论 -
ios开发总结之UiView常用方法及坐标系转换
- (void)viewDidLoad{ [superviewDidLoad]; // 蓝色 UIView *blue = [[UIViewalloc] init]; blue.backgroundColor = [UIColorblueColor]; blue.frame = CGRec原创 2016-05-19 23:40:57 · 4223 阅读 · 0 评论