C# 中调用C++ DLL (P/Invoke) - C++ - 海洋博客C++,net,tag, [ http://blog.chinaunix.net/u/18297/showart_296028.html ] ...
C# 中调用C++ DLL (P/Invoke)
...
为了能用上原来的C++代码,只好研究下从C# 中调用DLL
首先必须要有一个声明,使用的是DllImport关键字: 包含DllImport所在的名字空间 using System.Runtime.InteropServices; public class XXXX{ [DllImport(“MyDLL.dll")] public static extern int mySum (int a,int b); } [DllImport(“MyDLL.dll")] public static extern int mySum (int a,int b); 代码中DllImport关键字作用是告诉编译器入口点在哪里,并将打包函数捆绑在这个类中 在调用的时候 在类中的时候 直接 mySum(a,b);就可以了 在其他类中调用: XXXX. mySum(a,b); [DllImport(“MyDLL.dll”)]在申明的时候还可以添加几个属性 [DllImport(“MyDLL.dll", EntryPoint=" mySum ",CharSet=CharSet.Auto,CallingConvention=CallingC
] EntryPoint: 指定要调用的 DLL 入口点。默认入口点名称是托管方法的名称 。 CharSet: 控制名称重整和封送 String 参数的方式 (默认是UNICODE) CallingConvention指示入口点的函数调用约定(默认WINAPI)(上次报告讲过的) SetLastError 指示被调用方在从属性化方法返回之前是否调用 SetLastError Win32 API 函数 (C#中默认false ) int 类型 [DllImport(“MyDLL.dll")] //返回个int 类型 public static extern int mySum (int a1,int b1); //DLL中申明 extern “C” __declspec(dllexport)int WINAPI mySum(int a2,int b2) { //a2 b2不能改变a1 b1 //a2=.. //b2=... return a+b; } //参数传递int 类型 public static extern int mySum (ref int a1,ref int b1); //DLL中申明 extern “C” __declspec(dllexport)int WINAPI mySum(int *a2,int *b2) { //可以改变 a1, b1 *a2=... *b2=... return a+b; } DLL 需传入char *类型 [DllImport(“MyDLL.dll")] //传入值 public static extern int mySum (stringastr1,string bstr1); //DLL中申明 extern “C” __declspec(dllexport)int WINAPI mySum(char * astr2,char * bstr2) { //改变astr2 bstr 2,astr1 bstr1不会被改变 return a+b; } DLL 需传出char *类型 [DllImport(“MyDLL.dll")] // 传出值 public static extern int mySum (StringBuilder abuf, StringBuilder bbuf ); //DLL中申明 extern “C” __declspec(dllexport)int WINAPI mySum(char * astr,char * bstr) { //传出char * 改变astr bstr -->abuf, bbuf可以被改变 return a+b; } DLL 回调函数 BOOL EnumWindows(WNDENUMPROC lpEnumFunc, LPARAM lParam) using System; using System.Runtime.InteropServices; public delegate bool CallBack(int hwnd, int lParam); //定义委托函数类型 public class EnumReportApp { [DllImport("user32")] public static extern int EnumWindows(CallBack x, int y); public static void Main() { CallBack myCallBack = new CallBack(EnumReportApp.Report); EnumWindows(myCallBack, 0); } public static bool Report(int hwnd, int lParam) { Console.Write("Window handle is "); Console.WriteLine(hwnd); return true; } } DLL传递结构(见代码) BOOL PtInRect(const RECT *lprc, POINT pt); using System.Runtime.InteropServices; [StructLayout(LayoutKind.Sequential)] public struct Point { public int x; public int y; } [StructLayout(LayoutKind.Explicit)] public struct Rect { [FieldOffset(0)] public int left; [FieldOffset(4)] public int top; [FieldOffset(8)] public int right; [FieldOffset(12)] public int bottom; } Class XXXX { [DllImport("User32.dll")] public static extern bool PtInRect(refRect r, Point p); } DLL 回调函数,传递结构 想看的msdn里面都有专题介绍,看的我都是晕晕的:) 其他参考请搜索: 在C#程序设计中使用Win32类库 C#中调用C++托管Dll 如何在C#中加载自己编写的动态链接库 相关文章:Creating a P/Invoke Library 能用上DLL以后感觉还是很好的,原来的C++代码只要修改编译通过就可以了, 高兴没多久,发现.net2005居然可以用VB,VC开发智能设备项目,可以创建MFC智能设备项目 晕晕,难道可以直接用MFC来开发smartphone的程序了,赶紧看看,,, |