[Flink]Flink1.3 Stream指南八 图解事件时间与Watermarks

本文详细介绍了在实时流处理中事件时间的概念,以及如何在Apache Flink中利用事件时间和Watermark来处理延迟到达的消息,确保窗口计算的正确性。通过实例展示了基于处理时间和基于事件时间系统的区别,并解释了Watermark在解决延迟问题中的作用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

如果你正在构建实时流处理应用程序,那么事件时间处理是你迟早必须使用的功能之一。因为在现实世界的大多数用例中,消息到达都是无序的,应该有一些方法,通过你建立的系统知道消息可能延迟到达,并且有相应的处理方案。在这篇博文中,我们将看到为什么我们需要事件时间处理,以及我们如何在ApacheFlink中使用它。

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