1、概述:
String----字符串常量
StringBuffer----字符串变量(线程安全)
StringBuilder----字符串变量(非线程安全)
其中,String类和StringBuffer的主要区别是String是不可变的对象,因此,每次对String类型进行改变的时候,其实都等于生成了一个新的String类型的对象,然后,将指针指向新的String对象,所以如果是经常改变内容的字符串最好不要使用String。因为,每次生成的对象都会对系统的性能产生影响,特别是当内存中无引用对象多的时候,JVM的GC就会开始工作,会影响整个系统的速度。
然而,使用StringBuffer类就不一样了,每次结果都会对StringBuffer对象本身进行操作,而不是生成新的对象。所以,在一般情况下,推荐使用StringBuffer,特别是在字符串经常改变的情况下。
在一些特别的情况下,String对象的字符串拼接其实是被JVM解释成了StringBuffer对象的拼接,所以,这些时候String对象的速度并不会比StringBuffer对象慢。
例如:
String S1 = “This is only a” + “simple” + “test”;
StringBuffer Sb = new StringBuffer("This is only a").append("simple").append("test");
会发现,生成的String S1对象的速度很快,而这个时候StringBuffer的速度居然一点优势都不占,其实这是JVM的一个把戏,在JVM中,这个String S1 = “This is only a” + “simple” + “test”;其实就解释为String S1 = “This is only a simple test”;
但是如果你的字符串是来自另外的String对象的话,速度就没有那么快了。
如:String S2 = "This is only a";
String S3 = "simple";
String S4 = "test";
String S1 = S2 + S3 + S4;
二、区别:
在大部分情况下 StringBuffer > String
StringBuffer
Java.lang.StringBuffer它是线程安全的可变字符序列。
一个类似于 String 的字符串缓冲区,但不能修改。虽然在任意时间点上它都包含某种特定的字符序列,但通过某些方法调用可以改变该序列的长度和内容。
可将字符串缓冲区安全地用于多个线程。可以在必要时对这些方法进行同步,因此任意特定实例上的所有操作就好像是以串行顺序发生的,该顺序与所涉及的每个线程进行的方法调用顺序一致。
StringBuffer 上的主要操作是 append 和 insert 方法,可重载这些方法,以接受任意类型的数据。每个方法都能有效地将给定的数据转换成字符串,然后将该字符串的字符追加或插入到字符串缓冲区中。append 方法始终将这些字符添加到缓冲区的末端;而 insert 方法则在指定的点添加字符。
例如,如果 z 引用一个当前内容是“start”的字符串缓冲区对象,则此方法调用 z.append("le") 会使字符串缓冲区包含“startle”,而 z.insert(4, "le") 将更改字符串缓冲区,使之包含“starlet”。
java.lang.StringBuilder它是一个可变的字符序列是5.0新增的。此类提供一个与 StringBuffer 兼容的 API,但不保证同步。该类被设计用作 StringBuffer 的一个简易替换,用在字符串缓冲区被单个线程使用的时候(这种情况很普遍)。如果可能,建议优先采用该类,因为在大多数实现中,它比 StringBuffer 要快。两者的方法基本相同。