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* 作 者: 孙培培
* 完成日期:2013 年 3月24日
* 版 本 号:v1.0
* 输入描述:
* 问题描述:
//程序功能同项目1,main()函数如下,请重新定义Triangle 类,其中逻辑特
//别简单的set 和get 成员函数,要处理为内置成员函数,直接在类内定义。
* 程序输出:略
* 问题分析:
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//程序功能同项目1,main()函数如下,请重新定义Triangle 类,其中逻辑特 //别简单的set 和get 成员函数,要处理为内置成员函数,直接在类内定义。 #include<iostream> #include<Cmath> using namespace std; class Triangle { public: inline void setA(double x) {a=x;} //置三边的值,注意要能成三角形 inline void setB(double y) {b=y;} inline void setC(double z) {c=z;} inline int getA(){return a;} //取三边的值 inline int getB(){return b;} inline int getC(){return c;} inline int isTriangle() { if((a+b)>c&&(a+c)>b&&(b+c)>a&&(a-b)<c&&(a-c)<b&&(b-c)<a) return true; else return false; } inline double perimeter(void)//计算三角形的周长 { int d; d=a+b+c; return d; } inline double area(void) //计算并返回三角形的面积 { double s,p; p=(a+b+c)/2; s=sqrt(p*(p-a)*(p-b)*(p-c)); return s; } private: double a,b,c; //三边为私有成员数据 }; int main() { Triangle tri1; //定义三角形类的一个实例(对象) double x,y,z; cout<<"请输入三角形的三边:"; cin>>x>>y>>z; tri1.setA(x);//为三边置初值 tri1.setB(y); tri1.setC(z); if(tri1.isTriangle()) { cout<<"三条边为:"<<tri1.getA()<<','<<tri1.getB()<<','<<tri1.getC()<<endl; cout<<"三角形的周长为:"<< tri1.perimeter()<<'\t'<<"面积为:"<< tri1.area()<<endl; } else cout<<"不能构成三角形"<<endl; system("pause"); return 0; }