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转载 FrameBuffer的原理
一、FrameBuffer的原理 FrameBuffer 是出现在 2.2.xx 内核当中的一种驱动程序接口。 Linux是工作在保护模式下,所以用户态进程是无法象DOS那样使用显卡BIOS里提供的中断调用来实现直接写屏,Linux抽象出 FrameBuffer这个设备来供用户态进程实现直接写屏。Framebuffer机制模仿显卡的功能,将显卡硬件结构抽象掉,可以通过 Framebuffe
2013-06-20 16:18:28 431
OpenCV下大众车标定位算法实现
本次作业任务主要先学习AdaBoost算法的训练过程,其次通过在给定图片中提取车标正样本和自己提取的负样本来作为创建的样本,然后用haar training程序和正负样本来训练分类器,提取几组强分类器。最后,利用训练好的分类器进行目标检测。文末分析了利用AdaBoost算法训练分类器实现车标定位算法的优势和劣势,并总结自己在方法运用上的不足。
2013-12-18
二值化和Hu矩在叶片分类中的运用
本次作业任务主要先对彩色叶子图片进行二值化处理,然后求取处理过的二值化图像的Hu矩,再利用目标图像与选定图像之间的绝对距离和选定的阈值来对一组图像进行类的划分,并研究分类的准确率,同时分析其原因,最后分析利用Hu矩来描述图像的的优势和劣势,并总结自己方法的不足。
2013-12-18
视频与图像处理 图像文本提取算法研究 孙鹏
图像文本提取算法研究
本次作业任务主要是对提供的20张图片进行文本字符区域的提取。首先,把图片进行缩放、灰度化、反色、图像增强等一系列图像预处理;其次,运用角点检测来检测图片中的角点,并利用形态学处理和角点增强的方法处理检测后的图片;然后进行文本区验证,并用红色矩形框框出了检测到的文本区域,在实验的同时,分析了出息各种问题的原因;最后分析利用这种文本提取算法来提取图像文本的的优势和劣势,总结了自己方法的不足,并展望了后期的工作。
2013-12-18
空空如也
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