软件工程
sunqing0316
这个作者很懒,什么都没留下…
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软件工程导图呈现——软件
“软件工程”,如果以望文生义的理解方式是不是可以这样解释:有关软件的所有工作,它包括很多内容,是一项浩大的工程。 匆匆将软工过了一遍,基本上是一头雾水,总结的也是漏洞百出,有些知识点归类不是很明确,看视频的时间没用太久,倒是总结花费了不少时间。原创 2013-01-14 14:54:26 · 887 阅读 · 6 评论 -
文档用图
昨天刚把文档完成,开始写的时候只有一个感觉:无从下手.昨天当我把最后一个句号敲上的时候,终于松了一口气。 写文档最让我头疼的事就是不知道该怎么画图,不知道哪个位置需要什么图,总是七拼八凑的写,杂乱无章。现在,该好好整理一下它们之间的关系了。原创 2013-02-02 15:58:29 · 654 阅读 · 6 评论 -
UML概述
看UML视频的时候,有一种自己开始认真学习的错觉,真的很认真,一开始以为自己顿悟了,知道努力了,后来才知道,原来大家的感觉一样。 看了四集视频,稍微总结了一下。 看不清楚?把图拖到桌面上试试~原创 2013-02-06 16:35:43 · 704 阅读 · 2 评论 -
UML——面向对象技术
从学习VB开始就接触了面向对象技术,当时的理解其实并不是太深刻,随着学习的逐步深入,对面向对象技术的理解也不断加深。 面向对象技术强调在软件开发过程中面向客观世界或问题域中的事物,采用人类在认识客观世界的过程中普遍运用的思维方法,直观、自然地描述客观世界中的有关事物。 面向对象技术的特点包括封装性、继承性和多态性,有时候也会加上抽象性。对象之间的关系有关联、依赖、泛化(继承)、实现。原创 2013-02-14 21:26:16 · 886 阅读 · 6 评论 -
UML对静态信息的描述
在uml建模中,可以用类图和对象图以及包图对系统的静态信息进行描述,它们可以统一称为静态视图。类图用于定义系统中的类,包括描述类的内部结构和类之间的关系,主要用于描述系统的静态结构。而对象图是类图的一个实例,描述了系统在具体的时间点上所包含的对象以及各个对象之间的关系,它几乎有与类图完全相同的标识,不同点在于对象图显示类图的多个对象实例,而不是实际的类,一个对象图是类图的一个实例。包图用于描述系统原创 2013-02-20 10:40:22 · 1357 阅读 · 6 评论