本命年总结

2013是蛇年,也是我的本命年,转眼就要过去了,一晃自己都24了,在帝都漂了一年半,把自己今年的变化写下来。

今年自己换工作了,按照去年的计划,自己上半年开始用WebGL鼓捣WebGlobe,最后鼓捣的差不多了,然后就把做的东西放到了HiWebGL站长的站点上,算是自己学习WebGL的一个阶段性成果吧。自己做这个东西主要是自己感兴趣,因为渲染对于GIS太重要了,当然自己只是会点皮毛而已。当时厌倦了在公司做项目,天天面对客户那些奇怪的需求,而且需求一日三变,不想就这样虚度光阴,偶然机会看到一个WebGL技术交流群里在招聘WebGL开发人员,就去了Esri R&D Center,在新公司差不多三个月了,一切都逐渐适应下来,每个人都在尽力做着好的产品,来到这里也见到了自己膜拜的大牛,也让自己对GIS的前沿有了更深刻的认识,慢慢积累慢慢学习吧。

在即将到来的马年,我给自己定了计划:

1.工作之余多看看GLSL,最好把OpenGL Shading Language Cookbook和Android 3D开发技术宝典这两本书学完弄懂

2.提高英语听说水平

3.学习用C/C++做移动端跨平台开发

4.攒钱攒钱攒钱啊~~~~~~~~


再见2013,来吧,2014,祝各位在新的一年里都有新的收获!

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