GDI/GDI+
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GDI在全称是Graphics Device Interface,即图形设备接口。
sunriver2000
这个作者很懒,什么都没留下…
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【C/C++】BMP格式32位转24位
位图是一种常用的图像格式,其中每个像素由32位表示,包括红、绿、蓝和透明度通道。然而,某些应用程序和设备可能需要使用24位位图,其中没有透明度通道。将32位位图转换为24位可以减小文件大小并提高兼容性。在转换过程中,透明度通道的值被丢弃,仅保留红、绿和蓝通道的值。这样可以减少存储空间的使用,并且适用于不需要透明度信息的应用程序和设备。转换后的24位位图可以在各种平台上显示和处理,同时保持图像的质量。如何通过C++代码实现BMP 位图从32位转24位,请看如下文章。原创 2023-09-09 15:05:09 · 1637 阅读 · 0 评论 -
【C/C++】BITMAP格式分析
BITMAP文件大体上分成四个部分,如下表所示。文件部分 长度(字节) 位图文件头 Bitmap File Header 14 位图信息数据头 Bitmap Info Header 40 调色板 Palette 4*n (n≥0) 位图数据 Image Data 不定长 1、位图文件头 Bitmap File Headertyped...原创 2020-02-10 17:31:02 · 1760 阅读 · 1 评论 -
【GDI/GDI+】如何抓取屏幕保存到bitmap文件?
1、GDI+保存文件种类可以选择bmp、jpeg等多种,GDI只能是bmp。2、流程基本一致,但GDI保存需要自己实现。【GDI+】GetEncoderClsid()函数,检索编码器的类标识符_sunriver2000的博客-CSDN博客。原创 2023-08-06 16:24:16 · 1574 阅读 · 0 评论 -
【GDI+】GetEncoderClsid()函数,检索编码器的类标识符
以下示例中的函数 GetEncoderClsid 接收编码器的 MIME 类型,并返回该编码器的。如果函数失败,它将返回 –1。对象之一表示请求的编码器,该函数将返回。转载 2023-03-16 14:36:46 · 1213 阅读 · 0 评论 -
【GDI】CBitmap::CreateBitmap
BOOL CreateBitmap( int nWidth, int nHeight, UINT nPlanes, UINT nBitcount, const void* lpBits);参数nWidth指定位图的宽度(以像素为单位)。nHeight指定位图的高度(以像素为单位)。nPlanes指定位图中的颜色平面的数量。nBit...原创 2020-03-08 21:24:06 · 2646 阅读 · 0 评论 -
【GDI】256色颜色表
256色颜色表:https://jonasjacek.github.io/colors/原创 2020-03-08 16:07:00 · 734 阅读 · 0 评论 -
【GDI】在Picture控件上使用粘贴板
学习记录:在基于Dialog程序中,使用粘贴板拷贝BITMAP到另一Picture控件。环境VC2010步骤1、初始化时在Picture控件A中绘图。//□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□////描述:在IDC_STATIC_BITMAP1控件中绘制//参数://□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□...原创 2020-02-24 11:16:41 · 444 阅读 · 0 评论 -
【GDI】CClientDC 和 CDC 的区别
HDC是Windows的一种数据类型,是设备描述句柄。CDC是MFC封装的Windows 设备相关的一个类。CClientDC是CDC的衍生类,产生对应于Windows客户区的对象,在构造时调用GetDC,在析构时调用ReleaseDC。CWindowDC也是CDC的衍生类,在构造的时候调用GetWindowDC,在析构时调用ReleaseDC,可访问CWnd的整个屏幕,包括客户区和非...转载 2020-02-23 12:53:41 · 808 阅读 · 0 评论 -
【GDI】BitBlt()函数用法
在VC中显示位图常用BitBlt()函数,它是将一幅位图从一个设备场景复制到另一个。源和目标DC相互间必须兼容。虽然此方法的功能是这样的,但是我一直没有理解网上一些例子代码,不知道其用到的各DC和位图如何得到及它们之间的关系。今天工作中要将一些位图显示到窗口中,所以重要学习了一下。我已经将要用的位图导入到工程资源中,所以我可以用: CBitmap cbmp;cbmp.LoadBi...原创 2020-02-22 17:04:36 · 2419 阅读 · 0 评论 -
【GDI】 GDI与GDI+
GDIGraphics Device Interface,即图形设备接口,是Windows API的一个重要组成部分。它是Windows图形显示程序与实际物理设备之间的桥梁,GDI使得用户无需关心具体设备的细节,而只需在一个虚拟的环境(即逻辑设备)中进行操作。它的桥梁作用体现在:(1)用户通过调用GDI函数将逻辑空间的操作转化为具体针对设备驱动程序的调用。为实现图形设备无关性,Wind...转载 2020-02-15 11:55:52 · 1992 阅读 · 0 评论
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