C++
sunshichao493346135
这个作者很懒,什么都没留下…
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枚举类型
在实际应用中,有的变量只有几种可能取值。如人的性别只有两种可能取值,星期只有七种可能取值。在 C 语言中对这样取值比较特殊的变量可以定义为枚举类型。所谓枚举是指将变量的值一一列举出来,变量只限于列举出来的值的范围内取值。定义一个变量是枚举类型,可以先定义一个枚举类型名,然后再说明这个变量是该枚举类型。例如: enum weekday{sun,mon,tue,wed,thu,fri,转载 2014-05-18 14:43:44 · 351 阅读 · 0 评论 -
define、const&inline
(1)#define宏的用法#define用宏名代替一个字符串,这样便于修改,提高了程序的可移植性。编译器在编译预处理时只对宏做文本替换,而不进行类型检查,所以替换后可能产生一些副作用。带参数的宏类似于函数调用,但是宏替换不是函数,二者不是一回事。#define square(n) (n)*(n)for(int i=1;i"%d/n",square(i++));以上语句执行转载 2014-05-18 15:56:28 · 323 阅读 · 0 评论 -
MFC Socket编程
要写网络程序就必须用Socket,这是程序员都知道的。而且,面试的时候,我们也会问对方会不会Socket编程?一般来说,很多人都会说,Socket编程基本就是listen,accept以及send,write等几个基本的操作。是的,就跟常见的文件操作一样,只要写过就一定知道。 对于网络编程,我们也言必称TCP/IP,似乎其它网络协议已经不存在了。对于TCP/IP,我们还知道TCP和UDP,前者可以转载 2014-07-20 22:34:26 · 493 阅读 · 0 评论 -
关于typedef的用法总结
不管实在C还是C++代码中,typedef这个词都不少见,当然出现频率较高的还是在C代码中。typedef与#define有些相似,但更多的是不同,特别是在一些复杂的用法上,就完全不同了,看了网上一些C/C++的学习者的博客,其中有一篇关于typedef的总结还是很不错,由于总结的很好,我就不加修改的引用过来了,以下是引用的内容(红色部分是我自己写的内容)。用途一:定义一种类型的别名,而不转载 2014-06-10 21:25:52 · 325 阅读 · 0 评论 -
c++之static关键字
静态变量作用范围在一个文件内,程序开始时分配空间,结束时释放空间,默认初始化为0,使用时可以改变其值。 静态变量或静态函数只有本文件内的代码才能访问它,它的名字在其它文件中不可见。用法1:函数内部声明的static变量,可作为对象间的一种通信机制 如果一局部变量被声明为static,那么将只有唯一的一个静态分配的对象,它被用于在该函数的所有调用中表示这个变量。这个对象将只在转载 2015-05-10 10:21:45 · 274 阅读 · 0 评论 -
c++之const关键字
为什么使用const?采用符号常量写出的代码更容易维护;指针常常是边读边移动,而不是边写边移动;许多函数参数是只读不写的。const最常见用途是作为数组的界和switch分情况标号(也可以用枚举符代替),分类如下: 常变量: const 类型说明符 变量名 常引用: const 类型说明符 &引用名 常对象: 类名 const 对象名 常成员函数: 类名::fun(转载 2015-05-13 22:42:51 · 247 阅读 · 0 评论 -
c++之虚拟继承
1.为什么要引入虚拟继承虚拟继承是多重继承中特有的概念。虚拟基类是为解决多重继承而出现的。如:类D继承自类B1、B2,而类B1、B2都继承自类A,因此在类D中两次出现类A中的变量和函数。为了节省内存空间,可以将B1、B2对A的继承定义为虚拟继承,而A就成了虚拟基类。实现的代码如下:class Aclass B1:public virtual A;class B2:public vi转载 2015-05-07 21:52:25 · 327 阅读 · 0 评论